Kup nám pivo

Budoucnost studia Arkane zřejmě není tak jasná, jak by se mohlo na první pohled zdát a s hrami jako Dishonored, či Prey si dají na čas pauzu.

Za rozhodnutím údajně stojí slabší prodejní čísla a to i přesto, že si hry u kritiků nevedli nijak špatně. Jen Dishonored 2 se prodalo 2,5 miliónu kopií, přičemž Prey dosáhlo na 1,5 miliónu prodaných kopií a i když to nejsou úplně nejhorší prodejní čísla, tak přeci jen zůstala za očekáváním studia.

Jak se zdá, tak Bethesda i nadále stojí za Arkane studiem, ovšem na oplátku musí studio něco obětovat.

Přečti si  Valve potvrzuje: Steam Deck 2 vzniká, ale čekání bude ještě dlouhé

Designér studia Ricardo Bare, uvedl, že v Arkane chtějí i nadále vytvářet hluboké světy s příběhy odehrávajících se v prostorách, v nichž budete mít pocit, jako byste je opravdu navštívili, ať už je to Dunwall nebo Talos 1.

Ovšem k tomu aby mohlo studio i nadále fungovat a tvořit výše zmíněné světy, bude muset na čas přijmout současný multiplayerový trend a model game as service.  Což ostatně nevylučuje ani Ricardo Bare.

ASUS For Ludens Who Dare

Pray: Mooncrash a Dishonored: Death of the Outsider jsou nyní k dispozici na PC, PS4 a Xbox One.

 

 

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno