Kup nám pivo

Podle GSC Game World budou narativní větve hry STALKER 2 garantovat hodnotu pro opakované hraní.

Připravovaná hororová střílečka GSC Game World  STALKER 2  se stává obrovskou hrou, alespoň podle slov vývojáře. Už víme, že hra nabídne „stovky hodin“ obsahu, což pro hráče bude znamenat také několik možností vyprávění příběhu. Vývojáři uvedli, že hra bude mít velké množství větvících se cest a zakončení, a v nedávném rozhovoru to PR manažer GSC Game World Zakhar Bocharov podrobně rozvedl.

Podle Bocharova bude pro hráče „nemožné“ vidět vše, co hra nabízí, v jediném průchodu.  „Aniž bychom prozatím řekli příliš mnoho, řekněme to takto: je nemožné vidět vše v jednom běhu,“ řekl. „Aby hráč viděl celý obsah příběhu, bude potřebovat několik přehrání.

Přečti si  Atari kupuje studio zaměřené na emulaci PS1. Chce posílit herní archiv i vlastní retro strategii

STALKER 2  je v současné době ve vývoji pro PC a Xbox Series X / S, ale zatím nemá pevné datum vydání.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno