Další renomované zdroje přichází s minimálně rozporuplnými informacemi o nadcházejícím GTA 6. Co z toho je a není pravda, zatím necháme čistě na vás.
Nyní, když byly Grand Theft Auto 5 a Online nativně vydány na Xbox Series X|S a PlayStation 5 s Expanded & Enhanced a online se stalo samostatnou částí, je nejlepší doba pohnout se se sérií kupředu. Nyní se tak může naplno rozjet vlna spekulací a úniků o GTA 6.
Jistě, ty už fanoušky po několik let lehce dráždí, ale po oficiálním oznámení o vývoji hry je prostor pro nové informace více než otevřený. Nyní se k dlouhému seznamu úniků a předpovědí, které o hře již kolují, připojuje zpráva od uznávaného průmyslového analytika.
Každému, kdo sleduje novinky a úniky z oboru nebo zprávy o připravovaných titulech, bude jméno Michael Pachter známé. Známý průmyslový analytik působí v oboru již léta a je obecně považován za seriózní zdroj, ale i tak byste stále neměli brát všechny tyto informace za bernou minci, protože spousta toho se do vydání hry může ještě změnit.
Podle Pachterových nejnovějších zpráv bude GTA 6 masivním titulem a vyvíjí se od roku 2014, s předprodukčním balením v roce 2015, kdy se na obrazovku začal zobrazovat skutečný kód. Přesto Pachter odhaduje, že dokončení projektu tohoto rozsahu by trvalo 10 „nebo více“ let.
Zdá se, že je to v rozporu s některými prohlášeními vývojářů o tom, jak bude příští vydání menšího rozsahu, aby bylo možné bojovat s převládajícími problémy ve společnosti, která byla předmětem investigativního výkladu o vývoji GTA 5 a RDR2. Vzhledem k tomu, že Online je stále mimořádně populární a nyní samostatný, může GTA 6 také zcela vypustit hru pro více hráčů, což by dále zkrátilo dobu vývoje. Budeme muset počkat a uvidíme, jak se věci vyvinou.
Pokud jsou Pachterovy zprávy přesné, pak další titul GTA předstihne všechny předchozí hry Rockstar co do rozsahu a velikosti a zároveň bude konkurovat některým z největších existujících her na trhu. Analytik odhaduje, že dokončení GTA 6 bude trvat 400-500 hodin. Zatímco mnoho herních společností rádo nabízí dlouhé hraní jako prodejní argument, což naznačuje, že za své peníze získáte vyšší hodnotu, může se to také zdát nesmírně vyčerpávající a skličující pro hráče chodící do zaměstnání, s rodinou nebo jinými koníčky.
Další dlouhodobá otázka fanoušků ohledně dalšího vstupu do série se týká prostředí a mapy. Jeden z nejčastěji opakovaných a zdánlivě nejuznávanějších úniků důsledně naznačuje, že hra se bude primárně odehrávat ve Vice City, s některými krátkými flashbacky zasazenými do Liberty City o deset let dříve. Pachter na druhé straně uvádí, že hra se bude točit kolem role drogové muly mezi Los Santos a Londýnem, zatímco projíždí přístavem Vice City.
Londýn je zajímavou vyhlídkou, protože do něj v minulosti série GTA zavítala, i když pouze v rámci spin-off titulu z éry 2D nazvaného příhodně GTA: London. Tato franšíza od té doby prošla mnoha změnami, jako je nahrazení skutečných lokací smyšlenými dvojníky, ale vzhledem k tomu, jak město vypadalo dříve, mohlo by to Rockstar vést k tomu, že jej znovu použije, aniž by jej přejmenoval na, nevíme. Lawton“ nebo cokoli jiného.
Tento nejnovější přehled o tom, co GTA 6 může nebo nemusí nabídnout je poněkud v rozporu s tím, co vše jsme o hře až dosud četli. To Rockstar Games nepochybně vyhovuje. Úniky se ve videoherním průmyslu stále více stávají běžnou praxí a není žádným překvapením, že tak populární franšíza s fanoušky dychtícími po jakékoli informaci sama o sobě vytváří největší humbuk pro nadcházející díl. Ani bychom se nedivili, kdyby za šířením nepravdivých informací renomovaným zdrojům stál samotný Rockstar za účelem mlžení.
GTA 6 je nyní ve vývoji pro konzole a PC.



















