Kup nám pivo

Další renomované zdroje přichází s minimálně rozporuplnými informacemi o nadcházejícím GTA 6. Co z toho je a není pravda, zatím necháme čistě na vás.

Nyní, když byly Grand Theft Auto 5 a Online nativně vydány na Xbox Series X|S a PlayStation 5 s Expanded & Enhanced a online se stalo samostatnou částí, je nejlepší doba pohnout se se sérií kupředu. Nyní se tak může naplno rozjet vlna spekulací a úniků o GTA 6.

Jistě, ty už fanoušky po několik let lehce dráždí, ale po oficiálním oznámení o vývoji hry je prostor pro nové informace více než otevřený. Nyní se k dlouhému seznamu úniků a předpovědí, které o hře již kolují, připojuje zpráva od uznávaného průmyslového analytika.

Každému, kdo sleduje novinky a úniky z oboru nebo zprávy o připravovaných titulech, bude jméno Michael Pachter známé. Známý průmyslový analytik působí v oboru již léta a je obecně považován za seriózní zdroj, ale i tak byste stále neměli brát všechny tyto informace za bernou minci, protože spousta toho se do vydání hry může ještě změnit.

Podle Pachterových nejnovějších zpráv bude GTA 6 masivním titulem a vyvíjí se od roku 2014, s předprodukčním balením v roce 2015, kdy se na obrazovku začal zobrazovat skutečný kód. Přesto Pachter odhaduje, že dokončení projektu tohoto rozsahu by trvalo 10 „nebo více“ let.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Xbox varuje: krize s pamětmi zdraží Project Helix a omezí její dostupnost

GTA 6 Rockstar Finally Confirms New Entry in the Grand

Zdá se, že je to v rozporu s některými prohlášeními vývojářů o tom, jak bude příští vydání menšího rozsahu, aby bylo možné bojovat s převládajícími problémy ve společnosti, která byla předmětem investigativního výkladu o vývoji GTA 5 a RDR2. Vzhledem k tomu, že Online je stále mimořádně populární a nyní samostatný, může GTA 6 také zcela vypustit hru pro více hráčů, což by dále zkrátilo dobu vývoje. Budeme muset počkat a uvidíme, jak se věci vyvinou.

Pokud jsou Pachterovy zprávy přesné, pak další titul GTA předstihne všechny předchozí hry Rockstar co do rozsahu a velikosti a zároveň bude konkurovat některým z největších existujících her na trhu. Analytik odhaduje, že dokončení GTA 6 bude trvat 400-500 hodin. Zatímco mnoho herních společností rádo nabízí dlouhé hraní jako prodejní argument, ​​což naznačuje, že za své peníze získáte vyšší hodnotu, může se to také zdát nesmírně vyčerpávající a skličující pro hráče chodící do zaměstnání, s rodinou nebo jinými koníčky.

Další dlouhodobá otázka fanoušků ohledně dalšího vstupu do série se týká prostředí a mapy. Jeden z nejčastěji opakovaných a zdánlivě nejuznávanějších úniků důsledně naznačuje, že hra se bude primárně odehrávat ve Vice City, s některými krátkými flashbacky zasazenými do Liberty City o deset let dříve. Pachter na druhé straně uvádí, že hra se bude točit kolem role drogové muly mezi Los Santos a Londýnem, zatímco projíždí přístavem Vice City.

Přečti si  Marvel’s Venom: protichůdné výpovědi, žádné oficiální oznámení a rostoucí zmatek kolem vývoje

Londýn je zajímavou vyhlídkou, protože do něj v minulosti série GTA zavítala, i když pouze v rámci spin-off titulu z éry 2D nazvaného příhodně GTA: London. Tato franšíza od té doby prošla mnoha změnami, jako je nahrazení skutečných lokací smyšlenými dvojníky, ale vzhledem k tomu, jak město vypadalo dříve, mohlo by to Rockstar vést k tomu, že jej znovu použije, aniž by jej přejmenoval na, nevíme. Lawton“ nebo cokoli jiného.

Tento nejnovější přehled o tom, co GTA 6 může nebo nemusí nabídnout je poněkud v rozporu s tím, co vše jsme o hře až dosud četli. To Rockstar Games nepochybně vyhovuje. Úniky se ve videoherním průmyslu stále více stávají běžnou praxí a není žádným překvapením, že tak populární franšíza s fanoušky dychtícími po jakékoli informaci sama o sobě vytváří největší humbuk pro nadcházející díl. Ani bychom se nedivili, kdyby za šířením nepravdivých informací renomovaným zdrojům stál samotný Rockstar za účelem mlžení.

GTA 6 je nyní ve vývoji pro konzole a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJXfire
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno