Assassin’s Creed Shadows není daleko a ti, kdo si hru pořídí, se v listopadu 2024 přenesou do feudálního Japonska. Hra bude k dispozici na všech platformách kromě Nintenda Switch a nyní se proslýchá, že na všech platformách nabídne režim 60 FPS.
Nejlepší kvalitu zobrazení však prý bude mít na PS5 Pro. Tato zvěst pochází z Arabhardware na X a následně byla přeložena a „potvrzena“ zpravodajským účtem věnovaným hře Assassin’s Creed.
Tento příspěvek také pokračoval v tvrzení o dalších detailech ve hře, jako je například úpal nepřátel, pokud stojí příliš dlouho na slunci, což souvisí s tím, že změny počasí budou mít vliv na hratelnost. Předpokládáme, že systém počasí ovlivní hratelnost podobně jako například ve hře The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Podle ArabHardware vás v případě deště nepřátelé při chůzi v dešti neuslyší.
Údajně došlo také k výraznému vylepšení herní fyziky, protože tvůrci používají engine AnvilNext a pokračují v jeho vylepšování pro tuto hru. Zatímco tyto podrobnosti jsou zatím pouhými zvěstmi, později v průběhu měsíce se uskuteční předpremiéra hry Assassin’s Creed Shadows, která snad některé z uvedených bodů objasní.
V rozhovoru pro Play navíc umělecký ředitel Thierry Dansereau hovořil o velikosti Assassin’s Creed Shadows a uvedl, že hra je „větší než Mirage, ale menší než Valhalla“ a že je zhruba stejně velká jako Assassin’s Creed Origins. Oproti předchozím hrám se bude těžiště hry odehrávat v Honšú, protože „zde se odehrávají všechny události spojené s Odou Nobunagou“.
Příspěvek od ArabHardware také tvrdí, že se hráči nebudou moci za Yasukeho schovat kvůli jeho velikosti a skutečnosti, že při pohybu vydává zvuk. Má však luk a šíp, které může využít ke skrytému zabíjení nepřátel.
Samozřejmě to vše berte s rezervou, protože Ubisoft žádnou z těchto informací nepotvrdil. K předpremiéře Assassin’s Creed Shadows dojde pravděpodobně koncem září a podrobnosti budou odhaleny na Tokyo Game Show 2024. Tato akce se koná mezi 26. a 29. zářím a bude na ní představena spousta her.



















