Kup nám pivo

The Surge, jeho pokračováním a původním Lords of the Fallen vyvinul Deck13 v posledních letech řadu solidních Soulslike her, ale s nadcházejícím vydáním chce nabídnout hráčům něco zcela jiného.

Akční RPG Atlas Fallen vypadalo před uvedením na trh jako zajímavá vyhlídka, a to díky svému odlišnému prostředí a příslibu vzrušujícího boje, zatímco vizuální aspekty zážitku také na hráče zapůsobily, minimálně z toho, co bylo předvedeno.

Ale jak přesně můžeme očekávat, že hra poběží na konzolích? Kreativní ředitel Atlas Fallen a výkonný ředitel Deck13 Jan Klose v nedávném rozhovoru pro GamingBolt potvrdili, že na PS5 a Xbox Series X/S bude akční RPG obsahovat režim kvality, ve kterém bude hra běžet ve 4K a 30 FPS a výkonový režim, který bude cílit na 1440p a 60 FPS. Mezitím na Xbox Series S hra poběží ve „stabilním“ rozlišení 1080p a 60 FPS.

Přečti si  Forza Horizon 6 představuje nádhernou venkovskou a městskou krajinu

Klose také potvrdil, že Atlas Fallen bude obsahovat podporu pro dynamické škálování rozlišení, což pomůže „udržet snímkovou frekvenci na vysoké úrovni v situacích náročných na data“.

Atlas Fallen má vyjít 10. srpna pro PS5, Xbox Series X/S a PC.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno