Kup nám pivo

Bloober Team má spoustu želízek v ohni, v současné době se studio nejvíce soustředí na dlouho očekávaný remake Silent Hill 2, ale zdá se, že brzy začne mluvit i o dalších projektech.

V roce 2022 Bloober Team oznámil, že uzavřel partnerství s vydavatelstvím Take-Two Interactive Private Division na nové survival hororové hře, a podle vývojářů bude tato hra oficiálně představena někdy koncem tohoto roku. Jak si všiml @pl_evil na Twitteru, vývojář ve své nedávno zveřejněné výroční zprávě prozradil, že hra s kódovým označením Project C bude oznámena později v roce 2024.

Bloober Team uvádí, že projekt je v „pokročilé“ fázi a že je „velmi spokojen s aktuálním pokrokem“.

„Toto bude další velký krok Bloober Teamu k realizaci dlouhodobé strategie,“ uvedl vývojář. „Bude to také první originální projekt (IP patří Bloober Teamu) v rámci nové strategie. První oznámení hry proběhne ještě letos a my se nemůžeme dočkat, až ukážeme efekt naší práce na tomto jedinečném titulu.“

Přečti si  DESKOVKA: Tag Team – když o výsledku rozhoduje to, co přijde za pár tahů

Kromě Silent Hillu 2 a Projektu C má Bloober Team ještě několik dalších projektů, na kterých v současné době pracuje. V loňském roce oznámila, že spolupracuje s vývojářem hry Serial Cleaners, společností Draw Distance, na novém projektu s kódovým označením Project M. Mezitím bylo v prosinci oznámeno, že Bloober Team spolupracuje s majitelem her The Walking Dead a Invincible, společností Skybound Entertainment, na novém projektu s kódovým označením R, který je založen na IP společnosti Skybound.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno