Společnost Gearbox Entertainment se již mnohokrát vyjádřila o tom, jak rozsáhlá hra Borderlands 4 je, od označení „největšího vesmíru“ až po vyzdvihování miliard zbraní a příslušenství. Kolik hratelnosti přinese, se teprve uvidí, ale z hlediska vývoje se na ni určitě pracuje už dlouho.
V nejnovějším videu Creator’s Voice pro verzi pro Nintendo Switch 2 prozradil hlavní kreativní ředitel Randy Parnell, že vývoj začal v roce 2019, tedy ihned po dodání Borderlands 3. Parnell řekl, že tým strávil šest let prací na „naplnění Borderlands skvělým dobrodružstvím“.
To sice může být pravda, ale Borderlands 4 se údajně potýkalo s problémy při vývoji. Loni zdroje Kotaku uvedly, že Gearbox odložil „vzrušující nové projekty a IP“, aby se mohl soustředit na pokračování, a dokonce zřejmě změnil vedení, aby zajistil jeho dokončení. Vzhledem k tomu, že se pokračování může pochlubit více než dvojnásobným rozpočtem oproti Borderlands 3 a potenciální cenou 80 dolarů, jsou očekávání, že přinese výsledky, ještě vyšší.
Hra Borderlands 4 vychází 12. září pro konzole Xbox Series X/S, PS5, PC a Nintendo Switch 2.



















