Společnost Activision odhalila podrobnosti o velikosti souborů na konzolích PlayStation a Xbox a také potvrdila, kdy přesně bude spuštěno předběžné stahování.
Call of Duty je notoricky známé tím, že vychází s každoroční pravidelností a v posledních letech také tím, že s každým novým dílem hra vyžaduje mnohem více ložného prostoru, ale jak Activision nedávno slíbil, Call of Duty: Vanguard tento problém (alespoň do určité míry) vyřeší díky používání „nové technologie streamování textur na vyžádání“, která sníží velikost souborů na PS5, Xbox Series X/S a PC o 30 % až 50 %.
Nyní také společnost odhalila, jaké přesně budou velikosti souborů hry na všech konzolích. Tyto informace najdete níže:
- PlayStation 5: 64,13 GB Stažení | 89,84 GB požadovaného místa
- PlayStation 4: 54,65 GB Stažení | Požadované místo 93,12 GB
- Xbox Series X/S: 61 GB Stažení | 61 GB požadovaného místa
- Xbox One: 56,6 GB Stažení | Požadované místo 56,6 GB
Activision říká, že hráči budou také schopni spravovat úložný prostor a zmenšit celkovou velikost souboru hry během nebo po předběžném stažení.
Když už mluvíme o předběžném stažení, Activision také potvrdil přesné načasování, kdy bude předběžné stažení hry k dispozici. Na Xbox Series X/S a Xbox One začíná 28. října v 6:00 hod. Pro PS5 a PS4 o půlnoci 29. října.
Předběžné stažení na PC začne 2. listopadu, ačkoli přesné podrobnosti o načasování a systémových požadavcích hry na PC v rámci minimálního, doporučeného, konkurenčního a Ultra 4K nastavení budou odhaleny „brzy“.
Call of Duty: Vanguard vychází pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC 5. listopadu.



















