Activision potvrzuje, že „nová technologie streamování textur na vyžádání“ sníží velikost instalace o 30 % až 50 % na PC a konzolích nové generace.
Hry využívají vylepšený hardware PS5 a Xbox Series X/S ke snižování velikosti souborů stále častěji. Zejména na PS5 měla nedávná hlavní vydání jako Marvel’s Guardians of the Galaxy a Tales of Arise výrazně menší velikosti souborů než verze na PS4. Další hrou, která bude následovat, je Call of Duty Vanguard.
Série stříleček společnosti Activision má pověst nesmyslně velkých her, kdy s každou novou sezónou jejich objem ještě narůstá. Toto ale bude nově do určité míry řešit Call of Duty: Vanguard. Na Twitteru Activision nedávno potvrdil, že díky „nové technologii streamování textur na vyžádání“ na PS5, Xbox Series X/S a PC bude Call of Duty: Vanguard vyžadovat o 30 až 50 % méně úložného prostoru než předchozí hry Call of Duty. To je docela významné zlepšení, i když samozřejmě nechává člověka přemýšlet o tom, s čím se budou muset hráči na PS4 a Xbox One vypořádat.
Call of Duty: Vanguard vychází pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC 5. listopadu.
https://twitter.com/CallofDuty/status/1453114930853470210?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1453114930853470210%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fcall-of-duty-vanguard-will-have-a-significantly-smaller-install-size-on-ps5-xbox-series-x-s-and-pc




















Trapárna jako všechny předchozí díly 😀
Nechybí vám v titulku nějaké slůvko? Třeba „bude“?