Hideo Kojima strávil většinu roku 2025 cestováním po světě, aby podpořil vydání hry Death Stranding 2: On the Beach, ale letos zůstane doma, protože se naplno pustil do práce na svém špionážním thrilleru PHYSINT.
Exkluzivní titul pro konzoli PS5, který je prezentován jako nástupce série Metal Gear Solid, se loni dočkal prvního artworku. Kojima Productions také posiluje svůj tým, aby umožnil vývoj tohoto ambiciózního nového projektu, na kterém se v určité formě bude podílet i Sony Pictures Entertainment.
Happy New Year.
In 2026, we will move forward with the “Second Phase” that leads into KOJIMA PRODUCTIONS’ “Third Phase.”
Unlike last year, like I was traveling all over the world, this year will be about staying grounded and laying solid foundations. We will continue development… pic.twitter.com/yje0zAY1md— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2025
Kojima nedávno poznamenal, že akce SAG-AFTRA, při které herci stávkovali za spravedlivé odměny, zpozdila casting pro hru.
V novoročním příspěvku na X (neboli Twitteru) však tento veterán uvedl, že začne pracovat na skenování hvězd a nahrávání performance capture v tomto roce.
Dále v příspěvku uvedl:
„Letos uplyne 40 let od roku 1986, kdy jsem začal svou kariéru v herním průmyslu a pustil se do tvorby her. Jako vždy vám děkuji za vaši trvalou podporu a za podporu společnosti Kojima Productions. Těším se na další skvělý rok.“
PHYSINT pravděpodobně nevyjde ještě několik let, ale již jsme mohli nahlédnout do práce vývojářů, kteří představili první skeny herečky Minami Hamabe, která se ve hře objeví.
Kojima dříve prohlásil, že asijská pleť je „příliš krásná“ na to, aby ji bylo možné ve hrách přesně zachytit, ale jeho výběr Hamabe naznačuje, že studio vylepšilo svou technologii.
Není jasné, zda tým opět využije engine Decima od Guerrilla, ale koncem loňského roku navštívil nizozemského vývojáře, takže je možné, že PHYSINT opět využije kód tvůrců série Horizon.


















