Studio Liquid Swords reaguje na kritiku hráčů a otevřeně přiznává, že současný stav jejich debutové hry Samson: A Tyndalston Story není v pořádku. Zakladatel studia Christofer Sundberg označil některé z nejzávažnějších chyb – včetně těch, které brání postupu hrou – za „zcela nepřijatelné“ a potvrdil, že už tento pátek dorazí rozsáhlý opravný patch.
Sundberg v prohlášení uvedl, že tým pracuje „dnem i nocí“, aby odstranil problémy, které hráčům kazí zážitek. Podle něj se jedná o chyby, které se do finální verze nikdy neměly dostat, a studio bere zpětnou vazbu velmi vážně. Přestože Liquid Swords od začátku zdůrazňovalo, že nechce zaměstnance vystavovat crunchi, aktuální situace si vyžádala intenzivní úsilí celého týmu. Také studio dříve uvedlo, že hra nebude bez chyby.
Patch plánovaný na pátek má řešit několik kritických oblastí. Kromě oprav game‑breaking bugů se zaměří také na stabilitu, skripty misí, chování NPC a problémy s ukládáním. Studio zároveň pracuje na dalších aktualizacích, které mají postupně zlepšovat celkový technický stav hry.
Samson: A Tyndalston Story vyšel teprve nedávno a přestože zaujal atmosférou i kompaktním kriminálním pojetím, technické nedostatky se staly hlavním tématem diskuzí. Hráči hlásili pády hry, zaseknuté mise, nefunkční interakce a další chyby, které znemožňovaly dokončení některých úkolů.
Sundberg přiznal, že studio podcenilo rozsah problémů, a ujistil komunitu, že cílem je dostat hru do stavu, který odpovídá původní vizi. „Hráči si zaslouží lepší zážitek, než jaký jsme jim poskytli při vydání,“ uvedl.
Liquid Swords zároveň poděkovalo hráčům za trpělivost a zdůraznilo, že komunikace bude pokračovat i po vydání pátku. Studio plánuje zveřejnit detailní seznam změn a také nastínit další kroky, které mají Samsonovi zajistit dlouhodobou podporu.
















