Samson: A Tyndalston Story čeká na konzolích dlouhá cesta. Studio Liquid Swords oznámilo, že verze pro PS5 a Xbox Series vyjde až na podzim 2026, zatímco PC verze bude v následujících týdnech a měsících dostávat jednu aktualizaci za druhou.
Debutový titul studia Liquid Swords, vedeného Christoferem Sundbergem (zakladatel Avalanche Studios a spolutvůrce série Just Cause), měl být menší AA projekt, ale jeho start provázela řada technických problémů. Hráči i recenzenti upozorňovali na pády hry, záseky v postupu a celkově nevyrovnaný výkon.
Liquid Swords ale reagují rychle. Studio už vydalo dvě aktualizace a třetí – podle všeho největší dosud – dorazí 22. dubna. Ta má přinést další optimalizace výkonu, úpravy soubojového systému, přepracování time trialů a desítky oprav chyb. Vývojáři zároveň potvrdili, že čtvrtý patch vyjde hned následující týden a pátý o týden později. Tempo oprav je tedy vysoké a cílem je dostat hru do stabilního stavu co nejdříve.

Roadmapa ale nekončí jen opravami. Liquid Swords plánují také nový obsah, který by měl dorazit ještě před vydáním konzolových verzí. Studio doufá, že se Samson postupně promění v titul, který bude odpovídat původní vizi – a že hráči uvidí „redeem arc“, jaký si malý nezávislý tým zaslouží.
Konzolové vydání je v plánu na podzim 2026, což podle Sundbergova týmu dává dostatek času na stabilizaci hry i implementaci novinek. Pokud se vývojáři udrží v současném tempu, je šance, že Samson dorazí na PS5 a Xbox Series ve výrazně lepší formě, než v jaké vyšel na PC.

















to je super to po tom neštěkne ani pes když vychází GTA 😀