Kup nám pivo

Samson: A Tyndalston Story čeká na konzolích dlouhá cesta. Studio Liquid Swords oznámilo, že verze pro PS5 a Xbox Series vyjde až na podzim 2026, zatímco PC verze bude v následujících týdnech a měsících dostávat jednu aktualizaci za druhou.

Debutový titul studia Liquid Swords, vedeného Christoferem Sundbergem (zakladatel Avalanche Studios a spolutvůrce série Just Cause), měl být menší AA projekt, ale jeho start provázela řada technických problémů. Hráči i recenzenti upozorňovali na pády hry, záseky v postupu a celkově nevyrovnaný výkon.

Liquid Swords ale reagují rychle. Studio už vydalo dvě aktualizace a třetí – podle všeho největší dosud – dorazí 22. dubna. Ta má přinést další optimalizace výkonu, úpravy soubojového systému, přepracování time trialů a desítky oprav chyb. Vývojáři zároveň potvrdili, že čtvrtý patch vyjde hned následující týden a pátý o týden později. Tempo oprav je tedy vysoké a cílem je dostat hru do stabilního stavu co nejdříve.

Přečti si  Film Legend of Zelda vyjde dřív, než se čekalo
Samson A Tyndalston Story roadmap
Zdroj: Liquid Swords

Roadmapa ale nekončí jen opravami. Liquid Swords plánují také nový obsah, který by měl dorazit ještě před vydáním konzolových verzí. Studio doufá, že se Samson postupně promění v titul, který bude odpovídat původní vizi – a že hráči uvidí „redeem arc“, jaký si malý nezávislý tým zaslouží.

Konzolové vydání je v plánu na podzim 2026, což podle Sundbergova týmu dává dostatek času na stabilizaci hry i implementaci novinek. Pokud se vývojáři udrží v současném tempu, je šance, že Samson dorazí na PS5 a Xbox Series ve výrazně lepší formě, než v jaké vyšel na PC.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno