Kup nám pivo

S celku velkou kadencí nás v posledních dnech začal zásobovat Kazunori Yamauchi svými vlogy a poznatky o vývoji nového dílu legendární série Gran Turismo. V novém díle se tentokrát zaměřuje na Audio Design a haptickou odezvu ovladače DualSense.

Je tomu týden, co jsme se dozvěděli o tom, jak vidí Yamauchi závodní kulturu a jak se jeho vášeň pokusí převést do hry. V úterý nám zase přinesl informace o vozovém parku, který bude obsahovat přes 400 vozidel. V novém vlogu se zaměřil na další aspekty hry.

Haptická odezva ovladače DualSense má reagovat na veškeré vjemy okolo vás, které jako řidič můžete cítit. Změny terénu, vyjetí z trati, nárazy nebo prokluzování či zablokování kol. Vaše akce budou mít vždy reakce, a to i na úrovni zvuku, na který dávají v Polyphony Digital velký důraz. V kabině tak neuslyšíte jen sebe, ale i automobily okolo a blízké okolí tratě, a to včetně fanoušků u trati. Yamauchi také přiznal, že i přesto, že jako studio má jeho tým se závoděním velké zkušenosti, tak stále je se co učit a v čem se zlepšovat.

Přečti si  Počet hráčů v The Division 2 se po vydání roadmapy zvýšil o 400 %

Gran Turismo 7 vychází 4. března 2022 pro konzole PlayStation 4 a 5.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno