Kup nám pivo

Před pár dny vydala Sony a studio Santa Monica příběhový trailer, který konečně potvrdil datum vydání nadcházejícího epického akčního dobrodružství God of War.

Ovšem po vydání traileru se ozvalo hned několik fanoušků s tím, že nový trailer naznačuje, že ve hře došlo ke snížení grafiky. Za účelem vyvrácení těchto tvrzení, vystoupil hlavní designér Raf Grassetti, aby vysvětlil, proč některé scény nyní vypadají jinak, než ve dříve uvolněných ukázkách.

Podle Grassettiho tomu tak není, ale souhlasí, že se to tak může některým fanouškům zdát, ovšem jediné věci, které se od předchozích ukázek změnily, jsou směry světla a mlhy.

Na druhou stranu se není co divit, že jsou hráči u svých oblíbených herních sérií opatrní a sledují každý detail, neboť jistě všichni máme ještě v živé paměti, jak vypadali před vydáním a po vydání například některé hry Ubisoftu, či jak dopadla mimika u Mass Effectu: Andromeda.

God of War vychází exkluzivně pro PlayStation 4 20. dubna.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Technický ředitelka Gears of War: E-Day vysvětluje, jak UE5 pomohl s vývojem

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno