Kup nám pivo

Je to jen pár týdnů, co Blizzard oficiálně oznámil Diablo 4, ale již nyní víme o hře slušné množství detailů a nyní vývojáři z Blizzardu prozradili další zajímavosti.

Herní režisér Diablo 4 Luis Barriga a umělecký ředitel John Mueller nedávno hovořili s AusGamers nejen o budoucnosti franšízy Diablo.

První trailer odhalil svého hlavního protivníka, démonickou Lilith, která je dcerou Mefista a královny Succubi. Mueller a Barriga objasnili, proč se s Diablo 4 zaměřili právě na Lilith a co nový příběh pro značku Diablo znamená.

Když Mueller, Barriga a zbytek vývojového týmu objevili Lilith (démonickou biblickou postavu), byli „jí velmi zaujati“ a pokračovali v budování příběhu Diabla 4 právě kolem ní. Brzy si uvědomili, že dělali z Diabla již několikrát jediného antagonistu a rozhodli se, že by ho tentokrát neměli přivést hned  zpět a místo toho „změnit vzorec“. Tým Diabla začal zkoumat mýtusy o stvořeních a další romány, které by je inspirovali a pomohly jim nastavit nový úhel pohledu.

Přečti si  LEGO v prosinci vydá repliku konzole PlayStation 1

Diablo 4 mýty scaled

ASUS For Ludens Who Dare

Tímto procesem tým také našel cestu vpřed pro celou značku Diablo. Jak řekl Mueller, „Diablo IV je jako první kapitola knihy. Chceme vyprávět velký příběh a doufejme, že toto vyprávění bude na velmi dlouhou dobu. Považuji to za první kapitolu knihy a Lilith jako klíčovou postavu v tomto příběhu. Je skvělé vědět, že stále existují postavy. Je skvělé vědět, že stále existují všechny tyto postavy, které by se mohly v budoucnu vrátit. Nebo nové postavy, které jsme ještě neviděli.

Ve svém rozhovoru se Mueller a Barriga také trochu podělili o  vývoj Diablo 4 a otevřený herní svět Sanctuary, což bude jeden velký, plynulý svět bez načítacích obrazovek. Za tímto účelem se  tým Diablo  podíval na všechny své oblíbené hry v otevřeném světě a „nejen na RPG“, aby viděl, jak se to může promítnout do Diablo 4. „Ve světě bude pět sousedících regionů a vy můžete skutečně jít ze severu, nejsevernějšího bodu Scosglen, což je oblast viděna v demu , až dolů přes suché stepi až do pouští Kejhistan,řekl Mueller. To je úroveň detailů, kterou jsme přidali do vytváření tohoto nového světa.

Diablo 4 je ve vývoji pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno