I když se spekuluje o tom, že vývoj střílečky StarCraft, která je údajně v rané fázi vývoje od září 2024, by mohl mít na starostic Nexon, server Dnews objevil „důkazy“ naznačující, že jihokorejský vývojář zahájil „plnohodnotný vývoj“ hry.
Podle zdrojů webu Nexon údajně loni podepsal smlouvu se společností Blizzard na „vývoj obsahu“ souvisejícího se StarCraftem. Ačkoli byl v centrále Nexonu Shooter Headquarters (která vytvořila hru Sudden Attack) zřízen „specializovaný tým“, studio údajně stále přijímá nové zaměstnance. Dokonce přivedlo Choi Jun-Ho, který vytvořil legendární mapu Temple Smashing pro původní StarCraft.
Jediným talentem, o kterém jsme skutečně slyšeli, že se na projektu podílí, je Dan Hay, známý především díky sérii Far Cry. Ale i přesto, že se jedná o „smlouvu o spolupráci“, vývoj údajně vede společnost Nexon, nikoli Blizzard. Zřejmě se nachází ve fázi prototypování a hodnocení „komerční životaschopnosti“.
Zatímco zůstává otázkou, kdy – a zda vůbec – bude projekt odhalen, nadšení z něj je nepochybné. Koneckonců, Blizzard oznámil StarCraft: Ghost již v roce 2002 jako stealth akční titul zasazený do oblíbeného vesmíru. Následně však došlo k zpožděním a několika restartům jeho koncepce. V roce 2014 bylo nakonec potvrzeno, že projekt byl zrušen.
Za předpokladu, že vývoj je dostatečně pokročilý, mohlo by dojít k odhalení na červnové přehlídce Xboxu, pokud ne v srpnu na Gamescomu. Neměli bychom však očekávat, že k tomu dojde v dohledné době.
Ať to bude kdykoliv, tak vás o tom budeme informovat, zatím nám dejte vědět v komentáři nebo na DISCORDu, co byste od projektu očekávali.


















