Na základě připomínek přicházejí některá vylepšení, jako podpora ovladačů, Challenge Rifty a Helliquary Raids. 

Diablo Immortal od Blizzard Entertainment mělo původně vyjít letos. Kvůli zpětné vazbě od uzavřené alfy a přidání několika nových funkcí je hra odložena až na příští rok, jelikož úpravy vyžadují více času. Jednou z takových funkcí jsou raidy v systému Helliquary, které spojí osm hráčů proti jednomu bossovi.

Mění se i systém Bounties, kde přijetí všech čtyř odměn bude zobrazeno ve stejné zóně. Další změna proběhne v Challenge Riftech vyšší úrovně, které získají podporu v odměnách a poskytnou nové upgrade materiály, které „nelze získat jiným způsobem“.

U PVP bude Battleground ještě hodnocen, a to z hlediska času zabití, vybalancování tříd a dále. Optimalizací projde i cyklus sporů, více detailů však zatím nevíme.

V neposlední řadě bude přidána i podpora ovladačů, i když na té vývojový tým zatím stále pracuje. Jde především o to, aby přizpůsobení ovladačů bylo co nejvíce plynulé.  Změnou projde i týdenní limit XP pointů. Bonusové XP se přidávají pro hráče, kteří hrají méně často, zatímco týdenní XP budou nahrazeny globálním limitem, který se bude časem zvyšovat.

Diablo Immortal BETA bude vydána v nadcházejících měsících na Android a iOS.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno