Kup nám pivo

Legendární strategická série ANNO má letos nový přírůstek do rodiny a to s číslovkou 1800.

Tentokrát se opět vracíme do dob dávno minulých, což je poněkud překvapení ze strany Ubisoftu, vzhledem k tomu, že předchozí dva díly nás zavedly do SCI-FI prostředí budoucnosti kolem let 2070 a 2205, ale jak lze asi tušit, tak strategický sandbox simulátor budování a obchodu se bude provádět přece jenom zábavněji na lodích, než přes teleportéry.

V těchto prvních dojmech si v rychlosti povíme, jak dopadlo zpracování a jak jsme si hraní této velmi očekávané hry letošního roku užili. Hned na začátku je určitě vhodné napsat, že hru jste si mohli vyzkoušet i vy. Beta byla sice uzavřená, nicméně způsobů, jak se do ní dostat, bylo spousta. Tím nejjednodušším z nich byla registrace přímo na Uplay, kam jsme podali přihlášku i my a pak už stačilo pouze čekat na datum 31. 1. 2019, kdy se tento fenomén spouštěl a osobně jsem si ji užíval až do posledních chvilek jejího ukončení 4. 2. 2019. Na plný release si tak budeme muset počkat už jenom chviličku a to do 16. 4..

Přečti si  Battlefield míří na filmová plátna. Michael B. Jordan bude producentem, režie se ujme Christopher McQuarrie

Screenshot Harbour IMAGE 297903

Je až fascinující, že jsem Betě verzi hry, která má za chviličku vyjít kompletně věnoval tolik času (cca 10 – 15 hodin) a musím říct, že jsem se ani chvilku nenudil. Hra má opravdu co nabídnout a to jak po grafické stránce, tak po té simulační. Je sice pravda, že koncept je neustále stejný a to co nejvíce rozvinout zemi a nějakým způsobem vyhrát, ať už tím, že si své soupeře prostě koupíte a nebo je kompletně zničíte a je to tak špatně? Za mě ne, jelikož vývojáři přidali spousty zajímavých novinek, jako je třeba zkoumání nových kontinentů, eventy, více náhodného generování, nebo další stupeň osadníků. Určitě se zastavíte i nad detaily, které hra nabízí, jako jsou propracované postavy ve vesnicích, mizející příroda při moc velké expanzi a to vše za doprovodu velmi příjemné hudby, která mě i po těch hodinách nezačala štvát. Bohužel neduhem je umělá inteligence, která je naprosto tupá a absolutně nemotorná. Při jakémkoliv taktizování, jako je například spojování se proti silnějšímu nepříteli, vás jiné postavy klidně nechají ve štychu, protože hrají pouze a jenom podle morálních čísel, která mají nakódovaná. Kromě tohoto se dá upřít už jenom neúplná optimalizace následovaná kratšími sekavými pohyby, které ale nejsou nic závažného a věřím, že se do releasu tento jednoduchý problém vyřeší.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Marvel’s Venom: Ambiciózní spin‑off měl vzniknout, ale projekt údajně padl po smrti Tonyho Todda

Shrnutí je tedy následující… je to pecka. Kdo hrál nejlépe hodnocené ANNO 1404 a dál už odmítal pokračovat kvůli (například) SCI-FI zpracování, tak má úžasnou možnost vyzkoušet dle mého nejlepší díl této, dnes již legendární, série. Osobně si myslím, že si hru nejvíce užijí nováčci, kteří mají před sebou spousty objevování a milovníci budovatelských strategií.

Už teď mlžeme s čistým svědomím říci, že pokud bude hra při jejím vydání stejně dobrá jako toto demo, potom se zcela jistě dočká vysokých hodnocení. Za nás rozhodně velké těšení. 

Vývojáři: Blue Byte Software

Vydavatel: Ubisoft

Série: ANNO

Datum vydání: 16. 4. 2019

Cena digitální kopie: 59.99 €

Velikost hry: 22 GB

Platformy: PC

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno