Battlefield 6 byl jedním z největších komerčních úspěchů roku 2025, a to nejen pro EA, ale pro celý herní průmysl. Byl to jeden z nejprodávanějších titulů na Steamu z hlediska tržeb v roce 2025 a v listopadu 2025 byl nejprodávanější hrou v USA vůbec. Ale zatímco EA si užívá komerčního úspěchu, hráči této hry začínají pociťovat nedostatek nového obsahu a počet souběžných hráčů (alespoň na Steamu) prakticky klesl na minimum ve srovnání s počtem hráčů v době uvedení hry na trh.
Proto když EA v dnešním lednovém aktualizačním blogu oznámilo, že další velká várka obsahu, sezóna 2, dorazí až 17. února 2026, jedním z prvních komentářů, který dobře vystihuje náladu komunity, bylo: „To je vtip?“
Battlefield 6 byl spuštěn 10. října 2025, přičemž sezóna 1 a její velmi očekávaný battle royale mód REDSEC byly spuštěny 28. října 2025. Od 28. října docházelo k aktualizacím obsahu hry v rámci sezóny 1, kdy byly představeny nové mapy a časově omezené režimy, ale spuštění sezóny 2 v únoru znamená, že hráči budou téměř čtyři měsíce bez jakéhokoli významného nového obsahu.
Pro určitou generaci hráčů se může zdát absurdní, že se komunita nad tímto problémem rozčiluje, ale taková je prostě realita moderních her s živými službami. Například Marvel Rivals nenechá svou komunitu ani měsíc bez nového obsahu, každé dva měsíce přichází nová sezóna a v polovině sezóny jsou představeny nové postavy a mapy.
Ať se to líbí nebo ne, takové je tempo moderních her s živými službami, a i když Battlefield 6 a Marvel Rivals nabízejí hráčům odlišné zážitky, pokud EA chce držet krok s free-to-play hrami jako Marvel Rivals, nemůže nechat hráče čekat měsíce na nové mapy.
Abychom byli spravedliví k EA a Battlefield Studios (DICE, Criterion, Motive a Ripple Effect), tým si uvědomuje, že se jedná o delší čekání, než hráči očekávali, a tvrdí, že rozhodnutí bylo učiněno „za účelem dodržení našeho slibu“ komunitě, že poskytneme co nejlepší zážitek.
„Během vývoje jsme nadále sledovali zpětnou vazbu komunity a abychom dodrželi svůj slib, rozhodli jsme se, že nejlepším řešením bude prodloužit sezónu 1 a dát si více času na doladění a vylepšení sezóny 2,“ píše tým.
„Sezóna 1 bude prodloužena za datum ukončení ve hře, které je 20. ledna, a sezónu 2 spustíme 17. února. Aktualizace prodloužení sezóny 1 pro Battlefield 6 a REDSEC bude vydána 20. ledna a bude zahrnovat nové týdenní výzvy, bonusovou cestu a pokračování Battle Passu sezóny 1 až do data zahájení sezóny 2.“
V rámci prodloužení sezóny 1 přidává EA nové kosmetické předměty, bezplatné odměny a bonusy XP pro hráče, včetně bonusové cesty Frostfire, kterou budou hráči moci dokončit společně s battle passem sezóny 1, místo aby si mezi nimi museli vybírat, jak je tomu v současné době u několika battle passů. Později se také dočkáme aktualizace k Valentýnu s víkendy s dvojnásobnými XP, odměnami za přihlášení a dalšími novinkami.
Je to pěkný pokus EA udržet hráče,dokud nebude hotová sezóna 2, ale je málo uvěřitelné, že se nálada komunity změní, dokud neuvidíme, co sezóna 2 přinese. Doufejme, že to stačí k tomu, aby se hráči, kteří opustili Battlefield 6 kvůli nedostatku obsahu, následně vrátili ke hře. V opačném případě může EA a Battlefield Studios čekat těžký rok 2026.
Co si myslíte o odkladu Season 2 pro Battlefiled 6? Budete trpělivě čekat na nový obsah, nebo se vrhnete do jiných online zážitků? Dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCORDu.



















