Společnost Bandai Namco oficiálně potvrdila podrobnosti o tom, co lze očekávat od výkonu a rozlišení Elden Ring na všech platformách.
Elden Ring se pomalu blíží ke svému uvedení na trh a Bandai Namco a FromSoftware zvyšují tempo marketingu hry. V posledních dnech jsme se dozvěděli mnoho informací o nadcházejícím akčním RPG s otevřeným světem a nedávný únik z GameStopu také naznačil, že na PS5 a Xbox Series X by hra měla podporovat 4K a 60 FPS v různých grafických režimech. To se nyní potvrdilo.
Bandai Namco odhalilo úplné podrobnosti o tom, co lze očekávat od cílového rozlišení a snímkové frekvence hry na všech platformách, pro které bude hra spuštěna. Vrcholem je samozřejmě to, že Elden Ring bude podporovat ray-tracing na PC, Xbox Series X/S a PS5, přičemž je zde bude také podpora pro 60 FPS a 4K na všech konzolích nové generace. Úplné podrobnosti naleznete níže.
Elden Ring vychází 25. února pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC. Uzavřený síťový test hry začne pro omezený počet hráčů 12. listopadu a bude obsahovat pět hratelných tříd.
| Řešení | Snímková frekvence | Ray-tracing | HDR | |
|---|---|---|---|---|
| PC | 4K | 60 FPS | Podporováno | Podporováno |
| PS5 | 4K | 60 FPS v režimu výkonu; 30 FPS v režimu rozlišení | Podporováno | Podporováno |
| PS4 Pro | 1800p (se šachovnicí) | 30 FPS | Není podporováno | Podporováno |
| PS4 | 1080p | 30 FPS | Není podporováno | Podporováno |
| Xbox Series X | 4K | 60 FPS v režimu výkonu; 30 FPS v režimu rozlišení | Podporováno | Podporováno |
| Xbox Series S | 1440p | 60 FPS v režimu výkonu; 30 FPS v režimu rozlišení | Není podporováno | Podporováno |
| Xbox One X | 4K | 30 FPS | Není podporováno | Podporováno |
| Xbox One | 900p | 30 FPS | Není podporováno | Není podporováno |



















Má cenu si to kupovat na PS4??