Kup nám pivo

Série Gears of War je jedním z vlajkonošů lineárních herních zážitků, a to již od svého vzniku, ačkoli v roce 2019, kdy vyšlo Gears 5, začala série experimentovat s polootevřeným herním světem. Většina předpokládala, že série bude na těchto nově položených základech stavět i nadále, což krátce po vydání Gears 5 naznačilo i vývojářské studio The Coalition. Loni totiž unikly informace, že další díl série bude ještě otevřenější.

Ukázalo se však, že tomu tak nebude. V rozhovoru pro Game File ředitelka série Nicole Fawcetteová prozradila, že nedávno odhalený Gears of War: E-Day bude zcela lineární hrou, což znamená, že nebude navazovat na experimenty s polootevřeným světem Gears 5. V tomto případě se jedná o hru, která bude mít zcela lineární charakter. Bylo také odhaleno několik dalších detailů, například to, že se hra bude odehrávat ve městě Kalona – které, což je zajímavé, hodlá The Coalition „rozcupovat“ pomocí technologie Unreal Engine 5.

Fawcette také dodal, že E-Day bude klást důraz na charakteristickou „brutalitu“ a „melancholickou atmosféru“ série a zároveň přinese „over the top“ akci, kterou byla série vždy známá.

Přečti si  RECENZE: Saros - Roguelite, kde obrana znamená útok

Fawcette v rozhovoru pro Xbox Wire také zopakoval tento názor a uvedl, že Gears of War: E-Day bude „opravdu moderní pojetí“ známých hrdinů, kteří budou „mnohem zranitelnější“, než jak byli vykreslováni dříve.

„Jsou mnohem zranitelnější a myslím, že to je opravdu moderní pojetí těchto dvou postav,“ řekl Fawcette. „Je tu tíha, kterou mezi sebou nesou, a to vytváří opravdu zajímavé napětí, když se pohybují ve svém vlastním vztahu.

ASUS For Ludens Who Dare

Máte tento intimní příběh zasazený do širšího pozadí toho, co se děje v tento apokalyptický den. Myslím, že pro fanoušky bude opravdu podmanivé proniknout do hloubky a prozkoumat jejich pouto a to, jak se v průběhu času mění.

Společnost Coalition také poskytla podrobnosti o technických a grafických pokrocích hry Gears of War: E-Day, včetně hardwarového raytracingu, destrukce a krve nové generace a dalších prvků.

Přečti si  Xbox chystá nejlevnější Game Pass. Starter Edition nabídne přes 50 her a cloud, ale bez online multiplayeru

Technická ředitelka studia Kate Rayner sděluje, že hra se může pochlubit „více než 100krát více detailů prostředí a postav než Gears 5“. 

Konkrétně Rayner říká, že hra bude obsahovat hardwarové raytracované osvětlení, odrazy a stíny, destrukce nové generace a gore technologie, novou animační technologii a spoustu dalšího, co podle ní „učiní z Gears of War: E-Day bezkonkurenční vizuální zážitek“.

Naší ambicí je opět nastavit nový standard v technické dokonalosti,“ řekl Rayner. „Zcela jsme od základu zmodernizovali Gears a vložili do DNA Gears všechny možnosti moderních herních technologií. Každá postava, prostředí a animace v Gears of War: E-Day byly kompletně přestavěny v Unreal Engine 5, což nám umožňuje vykreslit vesmír Gears s nebývalými detaily a věrností.

Microsoft a The Coalition také zdůraznili, že  Gears of War: E-Day  není spinoff a bude „utvářet budoucnost“ franšízy, přestože byla zasazena čtrnáct let před první hrou.

Gears of War: E-Day je ve vývoji pro Xbox Series X/S a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJXbox Wire
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno