Společnost Sucker Punch Productions mnohé překvapila, když zveřejnila nový trailer na hru Ghost of Yōtei a oznámila datum vydání. Hráči se v roli Atsu vydají na cestu pomsty, aby zabili šestici Yōtei, která vyvraždila její rodinu a nechala ji zemřít.
Zajímavé je, že celková struktura hry se liší od jejího předchůdce Ghost of Tsushima. Atsu bude v Ezo sledovat stopy a vybírat si, kterého člena zabije jako prvního, přičemž region slibuje komplexnější lokace. V rozhovoru pro Variety se kreativní ředitelé Jason Connell a Nate Fox rozpovídali o tom, jak období Edo ovlivnilo design světa.
„Je to nejotevřenější hra, jakou jsme kdy vytvořili,“ řekl Fox. „Jednou z největších radostí je prostě se ztratit. Necháváte se vést zvědavostí krajinou. Vnímáme to jako takový svatý okamžik, který chceme pozvednout, aby se hráči mohli cítit velmi přítomní uvnitř Hokkaida nebo Ezo, jak se říkalo v době, kdy se naše hra odehrává. Ezo je postava sama o sobě, plná skrytých tajemství a antologie příběhů.“
Connell dodal: „Je to tu tak divoké a plné přírody. Je to příležitost vyprávět trochu divočejší a venkovštější verzi tohoto příběhu, než kdyby se odehrával ve velkém městě. Je tu tolik biomů, které se dají oživit, a tolik majestátních a krásných míst, kterými se můžeme inspirovat. Není možné, abychom je vzali všechny, takže si můžeme vybrat některé z nejkrásnějších lokací a oživit je našim hráčům.“
Tento „divoký“ přístup je patrný i v hratelnosti, protože hráči mají zdánlivě k dispozici vlčího společníka, který bojuje po jejich boku. Ačkoli je toho ještě hodně k rozluštění, Atsu se může odreagovat i u nebojových aktivit, které se vracejí z Tsushimy.
Ghost of Yōtei vychází 2. října pro systém PS5.



















