Krátce po oficiálním představení hry God of War: Laufey se studio Santa Monica Studio na sociálních sítích vyjádřilo k tomu, proč Cory Barlog není režisérem tohoto projektu. V reakci na dotaz týkající se Barloga studio uvedlo, že nadále působí jako kreativní ředitel studia Santa Monica Studio.
To znamená, že namísto toho, aby hry řídil přímo sám, spolupracuje s herními režiséry, jako je například Ariel Lawrence. Barlog se přímo zaměřuje spíše na dlouhodobou vizi série God of War.
„Cory je vedoucím kreativního oddělení ve studiu Santa Monica Studio,“ napsalo studio na sociálních sítích, „což zahrnuje spolupráci s herními režiséry, jako je Ariel Lawrence, a vedení dlouhodobé vize pro všechny hry v sérii.“
Stojí za zmínku, že posledním projektem studia, na kterém Barlog působil jako jediný režisér, byla hra God of War z roku 2018. V jejím pokračování, hře God of War Ragnarök z roku 2022, byl uveden jako režisér společně s Ericem Williamsem. Jeho přesná role v nejnovějším titulu studia byla role producenta a kreativního ředitele.
Zajímavé je, že podle zpráv z července 2025 pracovalo studio Santa Monica Studio na novém projektu, jehož režisérem měl být Barlog. Zda se plány změnily a tento projekt je zcela odlišný od hry God of War Laufey, nebo zda měl Barlog původně režírovat právě tento nově odhalený titul, není v současné době známo. Zpráva z té doby také nebyla jistá, zda se jedná o nový hlavní titul God of War, nebo o tehdy zmiňovaný spin-off ve stylu Metroidvania, který byl nakonec vydán jako God of War Sons of Sparta.
Co se týče God of War Laufey, titul byl odhalen dlouhým trailerem, který nám nabídl pohled na dlouhou cutscénu, vyvrcholivší záběry ze skutečné hry, které vypadají jako souboj s bossem. Titul má být spin-offem, který vypráví příběh manželky Kratose a matky Atreuse, Faye, a odehrává se téměř bezprostředně po její smrti – události, která v podstatě odstartovala příběh hry God of War z roku 2018.
Příběh začíná tím, že se Faye, neboli Laufey, náhle probudí a ocitne se v podivném novém světě. V průběhu řady událostí zjišťuje, že plány, které vypracovala, aby zajistila ochranu Kratose a Atreuse, jsou ohroženy, a vydává se na novou cestu. V příspěvku na blogu PlayStation Blog studio Santa Monica Studio napsalo, že chce zajistit, aby se Faye v herním světě jevila jako ta impozantní válečnice, za kterou byla popisována v příběhu her God of War a Ragnarök.
Jednou z hlavních novinek v God of War Laufey bude skutečnost, že téměř všechny mytologie budou v nějaké formě přítomny v primárním prostředí hry – Everywhen. Toto nové prostředí, popisované jako „místo zrození a konečný bod, kam se vrací veškerá magie“, nabídne hráčům spoustu nepřátel k boji a spojenců, s nimiž se mohou spřátelit.
God of War Laufey zatím nemá stanovené datum vydání.
So if Cory Barlog isn't Directing God of War Laufey…then what has he been directing this whole time? pic.twitter.com/Rsqih2T0Wq
— MBG (@xMBGx) June 2, 2026


















