Společnost 343 Industries – nyní Halo Studios – pracovala na pokračování hry Halo Infinite. Podle nového tvrzení bylo Halo Infinite 2 ve vývoji, než bylo nakonec zrušeno.
Společnost Rebs Gaming, která stojí v čele zpravodajství o Halo, tvrdí, že Halo Infinite 2 bylo vyvíjeno na enginu Slipspace, který byl vyvinut pro první hru Infinite. Tento vývoj podle něj pokračoval až do změny vedení na konci roku 2022, kdy bylo rozhodnuto o přesunu série na Unreal Engine 5. To vedlo ke zrušení hry Halo Infinite 2 na Slipspace.
„Tvůrčí tým 343 se několik měsíců učil pracovat s Unreal Engine 5, aby se připravil na další projekt,“ řekl Rebs. „To trvalo až do ledna 2023, kdy Microsoft propustil značnou část zaměstnanců 343, včetně celého tvůrčího týmu.“
Bylo dodáno, že není jasné, zda další hlavní hrou Halo bude Halo Infinite 2, ale v Unreal Engine 5, nebo zda půjde o úplně jinou hru.
Zpráva také zmiňuje, že tým kampaně, který byl propuštěn, „nikdy necítil podporu“ ze strany nového vedení studia.
„Tým kampaně se cítil uvězněný v bublině bez spolupráce celého studia a bez jasných informací o tom, co se ve studiu děje, a o jeho plánech do budoucna,“ řekl.
Bylo doplněno, že obsah kampaně byl pravděpodobně outsourcován, aniž by byl vytvořen náhradní tým.
Co si myslíte o zrušení hry Halo Infinite 2 kvůli přechodu na Unreal Engine 5?

















