Kup nám pivo

Ve video balíčku oslavujícím život a dílo Vince Zampelly Hideo Kojima potvrdil, že jej  v roce 2008 oslovil s nabídkou vytvořit střílečku ze světa Metal Gear.

Během videoprojekce na konferenci DICE 2026, která byla věnována životu a dílu Vince Zampelly, Hideo Kojima hovořil o tom, jak ho oslovil, aby spolupracoval na hře Metal Gear. Jak zachytil server VideoGamesChronicle, k tomuto rozhovoru došlo po vydání hry Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots kolem roku 2008.

Kojima také prozradil, že se Zampellou mluvil po svém odchodu z Konami. Kojima hledal u Zampelly radu při zakládání Kojima Productions, protože Zampella měl zkušenosti s osamostatněním se a založením Respawn Entertainment. „Bez [Zampelly] by herní průmysl nebyl tím, čím je dnes,“ řekl.

Bohužel kromě toho, že se mělo jednat o střílečku, se nedozvíme, proč tato hra Metal Gear pod vedením Zampelly nikdy nevznikla. Vzhledem k jeho zkušenostem se sérií Call of Duty a následnému vydání dvou her Titanfall a Apex Legends by to pravděpodobně byla hra plná akce.

Přečti si  Forza Horizon 6 představuje nádhernou venkovskou a městskou krajinu

Ve videu se objevilo několik významných osobností z herního průmyslu, od Hidea Kojimy přes šéfa Microsoft Gaming Phila Spencera a šéfa Gearboxu Randyho Pitchforda až po členy herních médií, jako je Geoff Keighley.

ASUS For Ludens Who Dare

Nejvíce mě zaujala jeho neklidnost,“ řekl Keighley na pódiu podle Game File. „Nic nebylo nikdy dost dobré. Ta neúnavná touha po dokonalosti ho vedla k přesvědčení, že vždy může vytvořit lepší hru, lepší společnost, být lepším vůdcem.“

Byl přímý, netrpělivý vůči nesmyslům a velmi loajální k lidem, kteří odváděli práci,“ pokračoval Keighley. „Jak rád říkal, vždycky byl pár dní od toho, aby opustil každou práci, kterou kdy měl. A právě to ho činilo neocenitelným. Dokázal být součástí systému, aniž by se jím stal. Tato nezávislost ho vedla k tomu, že vždy kladl hráče na první místo a tlačil i ty největší organizace k tomu, aby podstupovaly rizika.“

Vince Zampella zemřel v prosinci při tragické dopravní nehodě na dálnici Angeles Crest Highway. Nehoda se stala v 12:45 a vyžádala si dvě oběti – oba pasažéry Zampellova vozu Ferrari 296 GTS z roku 2026. Zampella zemřel ve věku 55 let a zanechal po sobě obrovské dědictví v herním průmyslu.

Přečti si  Sony přicházelo o prodej her na PC díky neochotě vydávat hry na PS5 a PC ve stejný den, tvrdí zpráva

Zampella byl známý tím, že se podílel na tvorbě her jako původní Medal of Honor a série Call of Duty poté, co spolu s Jasonem Westem a Grantem Collierem založil společnost Infinity Ward. Po několika letech práce ve studiu a ve společnosti Activision Zampella a West odešli a založili společnost Respawn Entertainment, aby pracovali na hrách jako Titanfall, série Star Wars: Jedi a Apex Legends.

Po několika letech ve funkci ředitele Respawn Entertainment se Zampella nakonec stal generálním ředitelem Ripple Effect – studia dříve známého jako DICE LA a jednoho ze studií, která pracovala na Battlefield 6. V rámci své funkce měl Zampella na starosti dohled nad celou sérií Battlefield. Nejnovější díl byl vydán v říjnu pro PC, PS5 a Xbox Series X/S.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJVGC
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno