Kup nám pivo

Nová zpráva tvrdí, že hlavní příběh God of War Ragnarok bude zhruba stejně dlouhý jako jeho předchůdce, i když jeho celková doba s vedlejšími úkoly nabídne dvojnásobek.

Očekávání kolem God of War Ragnarok  je obrovské a stále roste s tím, jak se blížíme k listopadovému uvedení hry. Sony a vývojář SIE Santa Monica Studio si drží titul stále u těla a dávají velký pozor na to, co odhalují a neodhalují, ale zdá se, že se přesto objevila jedna drobnost, která spadá do druhé kategorie a která řadu fanoušků příjemně potěší.

Novinář Tom Henderson zveřejnil zprávu na Insider-Gaming, která tvrdí, že God of War Ragnarok bude trvat zhruba 40 hodin, z nichž asi 20 hodin bude potřeba k dokončení hlavního příběhu. Hlavní příběh obsahuje celkem zhruba tři a půl hodiny cutscén, zatímco zbývajících 20 hodin hraní zahrnuje vedlejší obsah (z toho asi hodinu na dodatečné cutscény).

Přečti si  Marvel’s Venom: Ambiciózní spin‑off měl vzniknout, ale projekt údajně padl po smrti Tonyho Todda

Samozřejmě, kolik času můžete strávit hraním hry, bude záviset na každém jednotlivém hráči a bude se lišit v závislosti na vašem herním stylu, ale podle zprávy se jedná o odhadovaná čísla. Pokud jsou přesné, znamenalo by to, že hlavní příběh God of War Ragnarok je zhruba stejně dlouhý jako jeho předchůdce z roku 2018, přičemž nabízí asi dvakrát tolik vedlejšího obsahu.

Nedávno bylo oznámeno, že velikost pro PS4 je 90,6 GB, což je dvakrát více než velikost titulu z roku 2018.

ASUS For Ludens Who Dare

God of War Ragnarok vychází 9. listopadu pro PS5 a PS4.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno