Ačkoli je Samson od Liquid Swords akční adventurou, ve které hráči komunikují především pěstmi, překvapivě se nejedná o zcela otevřený svět. Nové FAQ od vývojáře potvrdilo cílové datum vydání na začátek roku 2026 a cenu 25 dolarů, hru propaguje jako „hru s misemi a jasným celkovým příběhem“.
„Můžete k misím přistupovat různými způsoby a svět podporuje a vybízí k prozkoumávání. Zážitek je však strukturovaný a záměrný, spíše než nekonečný nebo řízený sandboxem.“
V podstatě se jedná o „něco mezi“ plně otevřeným světem a světem, který je více založen na příběhu s „omezenými oblastmi“. „Máte svobodu pohybovat se po městě a prozkoumávat ho, ale svět je navržen s ohledem na hustotu, tempo a účel. Upřednostňujeme smysluplný obsah před pouhou velikostí.“ To zní velmi podobně jako Mafia, až na to, že okolní prostory mají více obsahu.
Pokud jde o délku hry, která je vzhledem k ceně zásadní, vývojář uvedl, že hlavní příběh trvá přibližně deset hodin. Předpokládá však, že „hráči stráví 25 hodin nebo více prozkoumáváním všeho, co hra nabízí“.
Příběh Samsona se zaměřuje na protagonistu, který splácí své dluhy, přičemž každý den přináší nové výzvy. Zvratem je, že při plnění tohoto úkolu máte naprostou svobodu. Můžete se pustit do „rizikových akcí“ nebo se účastnit podzemních závodů spolu s „úkoly s vozidly“ a útěky.
„Hra také nabízí příležitosti k krádežím, boji muže proti muži a sledovacím misím za účelem shromáždění důležitých informací, čímž poskytuje bohatý a rozmanitý herní zážitek, který daleko přesahuje hlavní dějovou linii.“ Samozřejmě můžete tyto úkoly přijmout, abyste se zlepšili a odemkli různé vylepšení, které vám mohou pomoci činit „lepší rozhodnutí“ v budoucnu.
Samson nejprve vyjde pro PC a později i pro konzole.















