Kup nám pivo

Podle nové technické analýzy je Horizon Zero Dawn Remastered hodnotným upgradem, protože jde o robustní remaster, který výrazně vylepšuje vizuální stránku původní hry a zároveň přináší možnosti, které se objevily v jejím pokračování.

Techničtí experti z Digital Foundry se podívali na remaster prvního dílu série od Guerrilly, který vyvíjela především společnost Nixxes, a zdůraznili, že díky mnoha vylepšením, která hra obsahuje, stojí za to ji oproti originálu vylepšit. Stejně jako Forbidden West, i Horizon Zero Dawn Remastered nabízí tři možnosti výkonu – 30, 40 a 60 FPS – které vyvažují vizuální kvalitu a rozlišení pro dosažení cílové snímkové frekvence. Všechny tři režimy využívají dynamické škálování rozlišení, přičemž režim kvality cílí na nativní rozlišení 4K a ostatní režimy pod 1800p. Všechny tři režimy jsou zhruba stejné a kvalita obrazu v režimu výkonu je dostatečně dobrá na to, aby byl pro většinu hráčů doporučeným režimem zobrazení. Všechny tři režimy zobrazení se navíc dokonale trefují do svého cílového výkonu.

Přečti si  ID@Xbox Spring Showcase 2026 přinesl desítky novinek. Tady je kompletní přehled všech oznámení

Nové režimy zobrazení jsou sice vítané, ale podle Digital Foundry jsou to právě vizuální změny, které z Horizon Zero Dawn Remastered dělají hodnotný upgrade. Téměř každý aspekt hry byl upraven a vylepšen, od systému terénu a listí až po detaily člověkem vytvořených oblastí, vykreslování vody, které sice není tak dobré jako v pokračování, ale oproti originálu se rozhodně zlepšilo, osvětlení, modely postav a animace, zejména v dialogových sekvencích. Vylepšení se dočkal také zvuk, jehož nový mix se vyznačuje lepší podporou prostorového a 3D zvuku.

Horizon Zero Dawn Remastered vychází 31. října na PC a PlayStation 5.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno