Podle nové technické analýzy je Horizon Zero Dawn Remastered hodnotným upgradem, protože jde o robustní remaster, který výrazně vylepšuje vizuální stránku původní hry a zároveň přináší možnosti, které se objevily v jejím pokračování.
Techničtí experti z Digital Foundry se podívali na remaster prvního dílu série od Guerrilly, který vyvíjela především společnost Nixxes, a zdůraznili, že díky mnoha vylepšením, která hra obsahuje, stojí za to ji oproti originálu vylepšit. Stejně jako Forbidden West, i Horizon Zero Dawn Remastered nabízí tři možnosti výkonu – 30, 40 a 60 FPS – které vyvažují vizuální kvalitu a rozlišení pro dosažení cílové snímkové frekvence. Všechny tři režimy využívají dynamické škálování rozlišení, přičemž režim kvality cílí na nativní rozlišení 4K a ostatní režimy pod 1800p. Všechny tři režimy jsou zhruba stejné a kvalita obrazu v režimu výkonu je dostatečně dobrá na to, aby byl pro většinu hráčů doporučeným režimem zobrazení. Všechny tři režimy zobrazení se navíc dokonale trefují do svého cílového výkonu.
Nové režimy zobrazení jsou sice vítané, ale podle Digital Foundry jsou to právě vizuální změny, které z Horizon Zero Dawn Remastered dělají hodnotný upgrade. Téměř každý aspekt hry byl upraven a vylepšen, od systému terénu a listí až po detaily člověkem vytvořených oblastí, vykreslování vody, které sice není tak dobré jako v pokračování, ale oproti originálu se rozhodně zlepšilo, osvětlení, modely postav a animace, zejména v dialogových sekvencích. Vylepšení se dočkal také zvuk, jehož nový mix se vyznačuje lepší podporou prostorového a 3D zvuku.
Horizon Zero Dawn Remastered vychází 31. října na PC a PlayStation 5.


















