Kup nám pivo

The Order 1886, exkluzivní hra pro PlayStation 4 vydaná v roce 2015, měla být začátkem herní trilogie.

Tvrdí to Ru Weerasuriya, spoluzakladatel vývojářského studia Ready at Dawn a kreativní ředitel The Order: 1886.

V rozhovoru s Julienem Chiezem – rozhovor je ve francouzštině – Weerasuriya říká, že v rámci série byly plánovány další dvě hry: The Order: 1891 a The Order: 1899.

Pokračování, jak říká, bylo v době zrušení v raných fázích vývoje. Pokud jde o to, jaká by měla být druhá hra série, Weerasuriya uvedl, že by obsahovala multiplayer a větší souboje s „desítkami a desítkami“ nepřátel. Ohledně multiplayerového aspektu Weerasuriya uvedl, že to bylo ve vývoji, ale došlo ke stažení kvůli nedostatku rozpočtu a nutnosti na hře dále pracovat. Proto bylo rozhodnuto o odložení do druhé hry, což se nakonec nestalo.

Přečti si  Režisér filmu Call of Duty kdysi označil válečné hry za „patetické“. Dnes stojí za jejich filmovou adaptací

Dokonce i příběh pro třetí hru byl naplánovaný, pokud by se dostal tak daleko.

ASUS For Ludens Who Dare

Po hře The Order: 1886 vyvinula společnost Ready at Dawn v roce 2017 ještě jednu tradiční konzolovou hru s názvem Deformers. Od té doby se stala herním studiem pro VR a vydala čtyři hry pro headset Oculus Rift. V roce 2020 je koupila společnost Oculus Studios, aby mohla pokračovat ve vývoji VR titulů. Po této koupi však vydala pouze jednu hru, Lone Echo II v roce 2021.

V roce 2023 studio zasáhlo propouštění, které si vyžádalo propuštění třetiny zaměstnanců. Poté, v roce 2024, bylo studio Ready at Dawn definitivně uzavřeno.

Jak si vzpomínáte na The Order 1886 a dali byste si její pokračování?

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno