EA ustoupila brečícím hráčům, kteří si na fórech EA a SW Battlefront II stěžovali, že ceny hrdinů jsou příliš vysoké a pro mnohé z nich jsou hrdinové téměř nedosažitelní.
Původně byly ceny hrdinů nastaveny stejně jako v betě SW Battlefront II, kde bylo k získání hrdinů zapotřebí nahrát + – 40 hodin, ale po nářku hráčů, kteří tuto herní dobu spojovali především s mikrotransakcemi a nucenému utrácení reálných peněz za kredity EA přistoupila ke snížení cen hrdinů a to o 75%, což snižuje čas o nějakých 30 hodin.
To je pro multiplayerovou hru, která má hráče zabavit na stovky hodin naprosto špatné rozhodnutí. A to i přes to, že někteří hráči anonymně posílali zaměstnancům EA výhružné zprávy. Je třeba si uvědomit, že bez motivace totiž není důvod k hraní a jedinou možnou a správnou cestou je úprava mikrotransakcí.
Nové ceny jsou následující:
Luke Skywalker – 15,000 kreditů
Darth Vader – 15,000 kreditů
Emperor Palpatine – 10,000 kreditů
Chewbacca – 10,000 kreditů
Leia Organa – 10,000 kreditů
Iden – 5,000 kreditů
Dalo by se říci, že v EA jdou tak trochu ve stopách Destiny. K podobnému rozhodnutí přistoupilo také Bungie se svým Destiny 2, které dává hráčům oproti předchozímu dílu vše téměř hned, zdarma a bez práce. Není se tak co divit, že se Destiny 2 potýká po dvou měsících s kritikou a masivním odlivem hráčů.


















