Hunt: Showdown původně začínalo jako Hunt: Horrors of the Gilded Age, ale co bude teď, když je vlastníkem Crytek?
Hunt: Showdown vyhrál cenu nejlepší hry letošní E3 a to v nemalé konkurenci. Hunt porazilo Destiny 2, RDR2 i Uncharted: The Lost Legacy. A musíme říci, že nyní hra vypadá opravdu brilantně. Crytek převzal hru, která vypadala jako temnější Left for Dead a přeměnili ji ve zcela jinou záležitost. Crytec se od původního konceptu zcela odklonil a přeměnil hru v drsné lovení démónů za pomoci šesti zbraní v PVPVE, což je hráč vs hráč vs prostředí hry.
Zasazení
Hra je umístěna v bažinách Louisiany ve druhé polovině 19. století (1850-1899), to tvoří otevřený svět a velkou oblast k průzkumu. Hrajete se jako lovec démonů, který se potýká s posedlými, aby se dostal k vlivným démonům a dalším hráčům. Naučíte se sledovat, vyhýbat se, plížit se a být si vědomi svého okolí jinak na vás čeká smrt. Vyvojáři z Crytecu říkají, že chtějí vytvořit atmosféru s neustálím napětím. Objevíte se na tmavých mapách s náhodně vygenerovanými nepřáteli a nikdy netušíte co na vás čeká.
Hra
Ve hře nebudete mít k dispozici žádnou technologii, která by vám umožnila sledovat démony přes mlhavé lesy a bažiny. Crytec zde vytvořil své nejtemnější prostředí všech dob. Vše umocňuje atmosféru a hrůzu z prostředí od okolních zvuků až po fakt, že při použité pochodně nebudete moci zároveň použít zbraň.
Co dělá tuto hru tak jedinečnou
Každý vámi vytvořený zvuk může způsobit to, že nepřátelé jak NPC tak jiní online hráči budou reagovat zcela nepředvídatelným způsobem. Jak jeden z vývojářů řekl:
„Pokud se jen tak procházíte a šlápnete na větev, která praskne, jste v prdeli, protože si mlůžete být jisti tím, že se něco stane“.
Budete nuceni sledovat i to jak moc používáte mikrofon, protože i váš hlas bude moci přivolat nedaleké nepřátele. Váše komunikace s přáteli totiž bude přenášena do vašeho okolí ve hře. Budete tedy muset být velmi opatrní co a jak říkáte, protože v Hunt mají i stěny uši.
Jak jsme psali jedná se o PVPVE což může lehce z lovců učinit lovené. Zkrátka jiní lovci mohou snadno dostat zálusk na vaši kořist. Navíc všichni hráči v herní relaci budou mít stejné nepřátelé, takže je velmi možné, že nebudete jediní, kdo bude sledovat daného démona a věřte že mohou číhat ve stínu a udeřit potom co odvedete veškerou špinavou práci. Potom co zabijete bosse budete se muset bránit vyhoštěným, jelikož to není vůbec snadné poslat démona zpět do pekla a věřte že vám to nějakou chvíli zabere. V okamžiku, kdy s tímto začnete budou na vás reagovat všechna NPC v okolí a vaše pozice na mapě bude pro ostatní hráče označena. (S tímto způsobem máme určitý problém, jelikož se tento systém 2x neosvědčit v The Division, kde mohla partička hráčů velmi slušně šikanovat ostatní hráče v zóně).
Zbraně
Crytek zůstává věrný dobovému zasazení i co se zbraní týče. Zde je výčet potvrzených zbraní.
Spark LRR puška
Sparks LRR puška je postavena na Winchesterovce z roku 1866. Byla to revoluční střelná zbraň té doby. Spojovala přesnost pušky s kadencí zbraní revolverového typu.
Specter 1882 Shotgun
Okamžitě rozpoznatelná brokovnice. Dlouhá jednobarevná zbraň kope jako mula, ale způsobuje značné škody.
Caldwell Rival 78 Handcannon
Dvouhlavňová brokovnice. Způsobuje obrovské škody z blízka a činí ze sebe brilantní protějšek pro pušku LARR Sparks.
Dolch 96 Precision Pistol
Poloautomatická, silná pistole s napájecím zásobníkem s namontovanou ramenní pažbou.
Nůž
Nejedná se o žádný skvost který najdete v jiných hrách, stačí se podívat na tvar čepele.
Vybavení
Nebojte se, Crytek nám dává řadu dalšího vybavení, které nám usnadní život. Nástroje jsou víceúčelové a vždy bude potřeba jich určitým způsobem využít. Zatím ale víme jen o dvou potvrzených.
Elektrická lampa
Přenosná, elektricky napájená lampa. Buďte opatrní při jejím zacházení, nebudete ji vždy potřebovat, abyste viděli kam jedete. Můžete ji ale použít i k částečnému oslepení nepřátel.
Lékárnička
Soupravy první pomoci jsou uvedeny v každé hře kde jde o přežití. I tato vám umožní zůstat v boji o něco déle.
Spotřební materiál
Pojistky
Jedná se o 19 th Century verze světlice. Mohou být použity k zablokování něčího pohledu na to, co děláte, nebo k odvrácení skupiny nepřátel, aby vám umožnily přístup k cíli. Nebo je mlžete použit k přivolání nepřátel.
Concertina Bomb
Je to granát zabalený v drátěném drátu. Způsobující značná trhavá poškození.
Fire bomb
Nic jiného než Molotovův koktejl.Ovšem pozor hořící nepřátelé budou křičet, což způsobí rozruch v lokaci. Jeho použití tedy bude nutné řádně promyslet.
Co od hry očekáváme:
- Kvalitní anti-chetovací systém, který zabrání porušování pravidel v PVP.
- Systém zabraňující trollingu.
- Aby hra neběžela na peer-to-peer spojení.
- Dostatečnou podporu Cryteku a přidávání obsahu, map, zbraní, nepřátel a výzev.
- Denní a týdenní challenge, které by zajistili zajímavou odměnu.
- Nechceme mikrotransakce, které by měli vliv na hratelnost.


















