Kup nám pivo

Společnosti Krafton a inZOI Studio oznámily, že simulátor života inZOI vychází na PC jako titul v předběžném přístupu. Cena hry je 39,99 dolarů a po dobu, kdy bude hra v Early Access, budou všechny aktualizace a DLC vydávány zdarma.

Podle stránky obchodu Steam se očekává, že inZOI stráví v Early Access nejméně jeden rok. Situace se však může s pokračujícím vývojem změnit.

Současně s vydáním hlavní hry v Early Access byla hra inZOI: Creative Studio stažena z provozu. Hráči si sice již nemohou vyzkoušet některé funkce přizpůsobení, které inZOI: Creative Studio nabízí, ale ti, kteří si s ním mohli pohrát, mohou své Zois a návrhy přenést do hlavní hry.

Od svého uvedení na trh byla hra inZOI přijata hráči na Steamu poměrně pozitivně. V době psaní tohoto článku má hra 2711 uživatelských recenzí s celkovým součtem velmi pozitivních hodnocení.

Studio prozradilo, že se pro inZOI rozhodlo pro předběžný přístup, protože chtělo zapojit komunitu a zároveň vylepšovat vývoj svého prvního simulátoru života.

ASUS Strix GS-BE7200

Vzhledem k tomu, že v našem odvětví je jen velmi málo přímých předloh pro tento typ her, věříme, že spuštění inZOI v Early Access umožní hráčům vyzkoušet si hru na začátku a poskytnout cennou zpětnou vazbu, která nám pomůže řídit náš vývoj,“ napsalo studio. „Tento proces spolupráce nám umožňuje nejen hru zdokonalovat, ale také upřednostňovat funkce, které mají u naší komunity největší ohlas.“

Přečti si  Režisér God of War Laufey odmítá kritiku Cosmic Cube

Při spuštění obsahuje inZOI většinu základních systémů, které dále pomohou pohánět nové funkce, jež budou přidávány v průběhu vývoje. Patří mezi ně přizpůsobení postavy, dvě města, která lze prozkoumat, a možnost, aby hráči nechali své Zoisy přijímat zaměstnání a budovat vztahy.

Dalším vývojem chce studio do inZOI přidat další prvky, včetně hlubší hratelnosti a vylepšení systému interakce. V plánu je také vylepšit mechaniku řízení hry a systém dynamických událostí. Podle tiskové zprávy bude studio v průběhu doby, kdy bude hra v předběžném přístupu, přidávat také další obsah, včetně nových měst, a také podporu modů. Studio také potvrdilo, že jakmile hra inZOI opustí Early Access, její cena se zvýší.

Stanovení priorit, které funkce budou vyvíjeny jako první, je velmi důležité a věříme, že otevřená komunikace s hráči je nejlepší způsob, jak toho dosáhnout,“ napsalo studio. „Tento přístup ztělesňuje podstatu předběžného přístupu a bude zásadní pro to, abychom mohli vytvořit co nejlepší verzi hry inZOI.

Přečti si  RECENZE: SteelSeries Arctis Nova Pro Omni

Producent a režisér Hyungjun Kim se také rozpovídal o cestě, kterou studio inZOI během vývoje hry prošlo. V tiskové zprávě Kim přirovnal inZOI ke svému vlastnímu dítěti a uvedl, že nyní, když je hra konečně v rukou více hráčů, cítí jak hrdost, tak i obavy.

Hru inZOI jsem vytvořil a vychovával s velkou péčí, jako by to bylo moje dítě, i když má stále co zlepšovat,“ uvedl Kim v tiskové zprávě. „Když inZOI dělá své první krůčky do světa, cítím hrdost i jistou úzkost – doufám, že nezakopne a nezraní se. Velmi bych ocenil, kdybyste nad ním vřele bděli a podporovali ho.

Myslíte si že bude InZOI mega hitem, který dokáže překonat The Sims?

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno