Lords of the Fallen od Hexworks měli za sebou dlouhé období vývojového pekla, ale od té doby se dočkalo silné kritiky a komerčního úspěchu, s více než milionem prodaných kusů. Zatímco společnost pokračuje v aktualizaci akčního RPG podobného Souls, finanční ředitel CI Games David Broderick odhalil náklady na vývoj.
Během konferenčního hovoru (zprávě Bankier.pl ), celkové náklady byly 281 milionů PLN, což činí 66,6 milionů $, to z něj dělá nejdražší titul v portfoliu CI Games. Náklady na vývoj činily 42,2 milionů dolarů, bez licenčních poplatků za engine (protože běží na Unreal Engine 5). Také to stálo 19,3 milionu dolarů na marketingu a 5,1 milionu dolarů za výrobu fyzických kopií.
Broderick poznamenal, že marketingové náklady byly „investicí do celé franšízy“ pro vybudování silné základny a uznání značky. Zda úspěch hry povede k příběhovým DLC a rozšířením nebo k pokračování, se teprve uvidí.
Lords of the Fallen je k dispozici pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

















