Přes všechny ty skvělé věci, které Marvel’s Spider-Man 2 nabízí, některé zajímavé koncepty zůstaly bohužel jen na papíře. V rozhovoru pro IGN senior kreativní ředitel Bryan Intihar odhalil, že jedním z nápadů byl Sandman posedlý Symbiotem.
„Řeknu ti něco, co jsem nikomu neřekl.“ Měli jsme koncept Venomized Sandman.” Místo toho v aktuální hře Peter a Miles bojují s obřím Sandmanem na začátku hry, než ho nakonec porazí a tím to končí. Initihar řekl, že se to nestalo kvůli rozsahu výroby a množství dostupného času.
„Bylo dost těžké udělat Sandmana.“ Ne, nic jako: ‚Nemůžeš to udělat kvůli tomuto Y nebo Z navíc.‘ Myslím, že jde spíše o to, zda to dokážeme s vyměřeným časem, který máme, a v kvalitě, které chceme dosáhnout? Jak jsem již zmínil, došlo k diskusi až do bodu, kdy jde o koncepční obrázek Venomized Sandman. Super nápad.
„Možná jednoho dne… Pravděpodobně se dostávám do problémů, když to říkám, ale co už.“ Je to opravdu skvělý obrázek. Je to vážně super. Nikdy jsme to neudělali v kvalitě, kterou jsme chtěli, a mělo to tak být… byla to dost velká výzva, aby byl obyčejný Sandman cool.
„A já si říkám: ‚Dobře, teď to uděláme jako Venomized verzi?“ Tento tým šel nad rámec všeho, co jsem kdy mohl očekávat, když s tím začali. Takže jsem si říkal: ‚Nebudeme to dělat.‘ Takže asi tak.„
Na druhou stranu, Marvel’s Spider-Man 2 odvádí skvělou práci a ukazuje, jak Symbiote mění Peterovo chování, když ho posedne. Pak je tu Venom, jedna z nejlepších částí hry do té míry, že fanoušci doufají v spin-off (což Insomniac zváží na základě zpětné vazby od fanoušků).
Marvel’s Spider-Man 2 je k dispozici pro PS5 – podívejte se na naši recenzi zde. S více než 2,5 miliony prodaných kopií za 24 hodin jde v současnosti o nejrychleji prodávaný titul první strany pro PlayStation. Zůstaňte naladěni na podrobnosti o budoucích aktualizacích.


















