Společnost Microsoft vyvrátila dřívější tvrzení, že své herní divizi Xbox nařídila dosáhnout 30% ziskové marže.
Toto vyvrácení bylo součástí nové zprávy CNBC, která se zabývala několika tématy a zprávami, s nimiž se společnost Microsoft v uplynulém roce setkala.
CNBC potvrzuje, že podle zprávy agentury Bloomberg si společnost Microsoft stanovila pro svou herní divizi Xbox ambiciózní cíl dosáhnout 30% ziskové marže, což vedlo k propouštění a zrušení projektů.
Podle agentury Bloomberg byl tento cíl stanoven finanční ředitelkou společnosti Microsoft Amy Hoodovou, která uvedla, že 30% cíl představuje „míru odpovědnosti“ v celé společnosti, včetně divize Xbox. Zprávu následně potvrdily další osobnosti z oboru, které uvedly, že slyšely podobné zprávy o ambiciózních cílech.
Cíl 30 % je mnohem vyšší než průměr v oboru, který se pohybuje mezi 17 a 22 %.
V reakci na tuto zprávu Microsoft údajně sdělil CNBC, že ačkoli si společnost klade ambiciózní cíle, uváděný cíl 30% ziskové marže je nesprávný.
Xbox má za sebou těžký rok, během kterého došlo k propuštění tisíců zaměstnanců a zrušení několika projektů, včetně Perfect Dark od The Initiative, Everwild od Rare a MMO od ZeniMax s kódovým názvem Blackbird. Minulý týden bylo oznámeno, že Xbox letos kvůli rozpočtovým omezením nebude pořádat akci „Xbox Wrapped“.
V současné době není jasné, zda Bloomberg své tvrzení upraví nebo poskytne více informací o ambiciózních cílech společnosti Microsoft, ale jakmile získáme další informace, tento článek aktualizujeme.

















