Kup nám pivo

Poslední týdny byly pro Naughty Dog jako studio bouřlivé. V květnu se objevily zprávy, že jeho samostatný multiplayerový projekt The Last of Us – propagovaný jako nejambicióznější projekt studií všech dob, zaznamenal zmenšení vývojového týmu, zatímco minulý měsíc bylo také Naughty Dog zasaženo propouštěním, kdy studio se rozloučilo s nejméně 25 smluvními zaměstnanci.

Ale i když se mnozí mohli obávat, že hra byla zrušena, nezdá se, že by tomu tak bylo. Vinit Agarwal, herní ředitel na multiplayerovém titulu, nedávno na Twitteru poskytl stručnou aktualizaci, která potvrdila, že hra je stále ve vývoji a že jeho práce na projektu pokračuje.

Minulý měsíc bylo oznámeno, že projekt pro více hráčů byl odsunut „k ledu“, i když nebyl zcela zrušen. Krátce poté se ukázalo, že Anders Howard, který byl hlavním designérem monetizace titulu – opustil Naughty Dog.

 

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJX
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno