Kup nám pivo

Tituly od PlayStation Studios a vysoko rozpočtové AAA hry, vezměme jen The Last of Us Part 2, které ve své době stálo více než 200 milionů dolarů, zatímco Horizon Forbidden West měl rozpočet 212 milionů dolarů. Ghost of Yōtei je však úplně jiný případ, kde spoluzakladatel Sucker Punch Brian Fleming serveru Game File sdělil , že jeho „finanční výsledky“ a „náklady“ jsou „velmi, velmi podobné“ jeho předchůdci, Ghost of Tsushima.

Když se podíváme na finance a náklady, počet lidskzch hodin, počet měsíců, které tým – – na hře pracoval, [je to] vlastně velmi, velmi podobné,“ řekl Fleming. Tsushima, která byla uvedena na trh v roce 2020 pro PS4, měla údajně rozpočet 60 milionů dolarů.

Přečti si  Nový trailer k DLC STALKER 2 Cost of Hope se zaměřuje na kampaň

I když je to dobrá zpráva, zejména s ohledem na neustále rostoucí náklady na AAA hry, je to také překvapivé. Ghost of Yōtei nabízí přibližně stejnou dobu hraní a velikost mapy jako jeho předchůdce, ale produkční hodnoty jsou pravděpodobně vyšší, vzhledem k tomu, že je vyvinut výhradně pro PS5. To nebere v úvahu inflaci.

Ghost of Tsushima se do září 2024 prodalo přes 13 milionů kopií, což je na novou IP docela dobré. Pokud bude mít pokračování stejný rozpočet, bude zajímavé sledovat, zda dosáhne stejného milníku v kratším časovém období.

Ghost of Yōtei vychází 2. října pro PS5.

ASUS Strix GS-BE7200

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno