Kup nám pivo

Naughty Dog oznámil, že oficiálně ukončil vývoj The Last of Us Online, přičemž studio vysvětlilo, že rozhodnutí bylo učiněno proto, aby se mohlo i nadále soustředit na vytváření narativních her pro jednoho hráče, kterými je známé.

A co je zajímavé, ukázalo se, že v Naughty Dog se právě vyvíjí více než jedna z těchto her.

Totéž potvrdil vývojář v oficiálním blogovém příspěvku oznamujícím zrušení The Last of Us Online. Naughty Dog napsalo: „Máme více než jednu ambiciózní, zbrusu novou hru pro jednoho hráče, na které pracujeme zde v Naughty Dog, a nemůžeme se dočkat, až budeme připraveni, na sdílení dalších informací o tom, co přijde.“

Prezident a kreativní ředitel Studia Neil Druckmann již v červnu loňského roku potvrdil, že jeho další režijní projekt pro jednoho hráče vstoupil do vývoje.

Přečti si  Alien: Isolation 2 je vyvíjen v Unreal Engine 5. Nábor Creative Assembly naznačuje ambiciózní plán vývoje

Co jsou tyto projekty zač nebo na kolika z nich se současně pracuje, si nyní může kdokoli domyslet – a samotný Naughty Dog o tom pravděpodobně nic neoznámí v blízké budoucnosti, ale jako vždy není nouze o spekulace a fámy. Úniky opakovaně tvrdili, že The Last of Us Part 3 je ve vývoji, přičemž se také spekulovalo o nové IP, na které se pracuje.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno