Hra STALKER 2 bude podporovat DLSS 3.0 a společnost NVIDIA se již pochlubila čísly, která uvádějí více než dvojnásobný nárůst výkonu ve srovnání s nativním rozlišením.
Společnost NVIDIA oznámila oficiální podporu DLSS 3.0 ve hře STALKER 2: Heart of Chornobyl, který vyjde ve službě Steam 20. listopadu. To znamená, že hráči, kteří vlastní grafické procesory RTX 40, mohou od prvního dne zapnout DLSS 3.0 s generováním snímků. Společnost NVIDIA proto zveřejnila svá čísla pro tuto hru a porovnává výsledky DLSS 3.0 s výkonem bez DLSS 3.0. Kompletní systémové specifikace PC si můžete prohlédnout zde.
Výsledky ukazují obrovské zvýšení výkonu, ale berte tato čísla s rezervou, protože se jedná o grafy společnosti NVIDIA, které nemusí být příliš přesné. Nicméně můžeme vidět, že NVIDIA získala v titulu v průměru asi 2,4× vyšší výkon u všech špičkových GPU RTX 40 v rozlišení 4K.

NVIDIA provedla benchmark pěti grafických procesorů, a to: RTX 4090, RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Super a RTX 4070 ve 4K. Konfigurace se skládala z procesoru Core i9 14900K, 64 GB RAM a operačního systému Windows 11. Grafické předvolby byly nastaveny na maximum se zapnutým DLSS 3.0 Frame Gen a režimem nastaveným na výkon. Každý grafický procesor byl schopen dosáhnout výkonu 2,0×+, přičemž RTX 4070 Ti Super, RTX 4080 Super a RTX 4090 dosáhly více než 100 FPS.
V rozlišení 1440p byl výsledek trochu podobný, ale tentokrát všechny grafické procesory překonaly hranici 100 FPS, a to i v režimu kvality. RTX 4060 Ti byla také podrobena benchmarku a dosáhla 72,9 fps, což bylo téměř 2x více než v nativním rozlišení s vypnutým DLSS 3.0.

V rozlišení 1080p jsme dosáhli podobných výsledků, ale tentokrát NVIDIA zahrnula i RTX 4060. Zatímco RTX 4060 Ti i 4060 zůstaly v rozmezí 80-100 FPS, RTX 4070 a GPU vyšší třídy zůstaly v rozmezí 120-170 FPS.

U notebookových grafických procesorů RTX 40 byl rozdíl ve výkonu mezi nativním a DLSS 3.0 Frame Gen stejně vysoký jako u desktopových grafických procesorů. S režimem kvality a maximálním nastavením při 1440p se RTX 4080 a 4090 držely nad 100+ snímky za sekundu, zatímco RTX 4070 dosáhla maximálně 76 snímků za sekundu. V rozlišení 1080p se RTX 4070 podařilo překročit hranici 100 FPS a RTX 4060 a 4050 dosáhly téměř 100, resp. 75 FPS.
Čekáme na benchmarky třetích stran pro hru STALKER 2 s podobným nastavením, abychom zjistili, jak velký rozdíl ve vizuální kvalitě i výkonu lze očekávat.



















Takže moment.
Vono to renderuje na čtvrtinovém rozlišení, každý druhý snímek vymyšlený, a je to jenom 2x „rychlejší“ ? Člověk by čekal aspoň 6x. Ubohé.
Porad lepsi jak nepovedené FSR od AMD