Kup nám pivo

NVIDIA uvolnila DLSS 4.5 SDK, které vývojářům otevírá cestu k integraci druhé generace AI modelů – od vylepšeného upscalingu přes Ray Reconstruction až po Dynamic Multi Frame Generation. Nová verze staví na platformě Streamline a slibuje rychlejší implementaci i vyšší výkon napříč hrami.

NVIDIA pokračuje v agresivním tempu inovací a po březnovém uvedení DLSS 4.5 nyní zpřístupňuje kompletní SDK pro vývojáře. Balík přináší všechny klíčové technologie nové generace – vylepšené Super Resolution, modernizovanou rekonstrukci paprsků, klasické Frame Generation i novinku v podobě Dynamic Multi Frame Generation, která dokáže automaticky přizpůsobit generování snímků obnovovací frekvenci monitoru. Výsledkem je plynulejší obraz a až šestinásobné navýšení výkonu v podporovaných titulech.

DLSS 4.5 SDK běží na platformě Streamline, což znamená jednotnou integrační cestu pro všechny DLSS funkce. Vývojáři si tak mohou vybrat jen ty technologie, které jejich projekt skutečně potřebuje – například pouze Ray Reconstruction nebo právě Dynamic MFG.

Přečti si  Zaklínač 3 dostává DLSS 4.5 mod s obřím boostem FPS
Nvidia DLSS 4.5 6x multi fram generation
Zdroj: Nvidia

Současně s vydáním SDK NVIDIA rozšiřuje i seznam her, které DLSS 4.5 podporují nebo brzy podpoří. Patří mezi ně:

  • PRAGMATA – sci‑fi akce od Capcomu s plnou podporou path tracingu, DLSS Multi Frame Generation a Ray Reconstruction. Majitelé RTX 50 Series mohou využít i nový bundle se Steam kopií hry.
  • ’83 – taktická FPS vstupující do Early Accessu 23. dubna. Hra nativně podporuje DLSS 4, ale přes NVIDIA App lze aktivovat i DLSS 4.5 Super Resolution a Dynamic MFG 6× mód.
  • NTE (Neverness to Everness) – ambiciózní online RPG na Unreal Engine 5, které 23. dubna vychází v Číně a 29. dubna globálně. Přináší DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction i Multi Frame Generation.
  • Atomic Heart: Blood on Crystal – závěrečné DLC přináší možnost upgradovat celou hru na DLSS 4.5, včetně Super Resolution a Dynamic MFG 6× módu.
  • Sudden Strike 5 – nová strategie s více než 300 jednotkami umožňuje aktivovat DLSS Super Resolution nebo DLAA pro maximální kvalitu obrazu.
  • Marvel Rivals – multiplayerová akce s podporou DLSS Multi Frame Generation a Reflexu. NVIDIA navíc nabízí exkluzivní Thor Midgard Umber skin přes GeForce Rewards.
Přečti si  Třetí trailer GTA 6 opět nikde... Fanoušci se nechali strhnout falešným datem

DLSS 4.5 tak potvrzuje, že NVIDIA tlačí AI akceleraci v hrách dál než kdy dřív – a díky novému SDK mohou vývojáři tyto technologie implementovat rychleji a jednotněji napříč platformami.

ASUS For Ludens Who Dare

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno