Kup nám pivo

EA spolu s vývojáři DICE, Ripple Effect a Criterion vystoupili na pódium, aby konečně odhalili podrobnosti o multiplayeru pro Battlefield 6. Během prezentace společnosti odhalily řadu věcí a zároveň potvrdily, že Battlefield 6 vyjde na PC, PS5 a Xbox řady X/S 10. října.

K odhalení všech detailů byly vydány tři trailery, které si můžete prohlédnout níže.

V prvním z nich jsme se mohli podívat na obecnou ukázku hry pro více hráčů z různých aspektů hry. Battlefield 6 nabídne moderní styl válčení, který je pro tuto sérii oblíbený od dob Battlefield 3 amd 4. Od hraní za obyčejného vojáka vybaveného zbraněmi až po ovládání epických válečných strojů, jako jsou tanky, stíhačky a další vozidla. Spolu s tím trailer ukazuje také jeho destrukci prostředí.

Vedle věcí, na které jsme mohli být zvyklí díky předchozím hrám série, jako je likvidace zdí za účelem obklíčení protivníků, umožní Battlefield 6 hráčům také zaměřit se na podlahy a stropy, což otevře cestu k novým taktickým možnostem. Jedním z příkladů předvedených v prezentaci bylo vyřazení podlahy, pokud se nad vámi nacházejí nepřátelé, abyste pak mohli vylézt na suť a sejmout je, dokud jsou ještě omráčení.

Pokud jde o jeden ze základních herních systémů Battlefieldu 6 – systém tříd a jejich interakci s bojem a destrukcí -, bude připravovaná střílečka obsahovat klasické čtyři třídy, na které jsou hráči již zvyklí: Těchto tříd je více než dost: útočná, inženýrská, podpůrná a průzkumná. Vracející se systém tříd je také popisován jako systém, který hráčům umožní spoustu možností přizpůsobení podle toho, jak rádi hrají.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  BioWare mlčí o Mass Effect 5. „Nemáme moc času na tesování", říká šéf série

Například nová sada signaturních zbraní je navržena tak, aby se třídy cítily jedinečně v závislosti na své roli v boji. Například třída Assault je vojákem v první linii. Jako taková má tato třída k dispozici signaturní zbraně, jako jsou granátomety, a také přístup k nástrojům, jako jsou flashbangové granáty pro rychlé pronikání do místností v boji zblízka. Naproti tomu inženýři jsou navrženi jako třída bojující proti vozidlům. Inženýři, vybavení raketami, minami a dalšími výbušninami, vynikají v likvidaci vozidel protivníka a zároveň podporují spojence opravami jejich vozidel.

Co se týče míst, kde se všechny tyto bitvy budou odehrávat, bude Battlefield 6 poměrně různorodý, od map určených pro boj zblízka s ohledem na pěchotu až po mapy pro rozsáhlé války, které hojně využívají vozidla, a to jak pozemní, tak letecká. Mapy budou čerpat z reálných lokací z celého světa, včetně Egypta, Gibraltaru, Tádžikistánu, a dokonce i z ulic amerického Brooklynu. Všechny tyto mapy mají odlišný design úrovní, aby pomohly podpořit různé styly hraní.

Například Gibraltar má podle popisu menší městské oblasti, které podporují boj zblízka. Egypt naopak využívá pozemní vozidla. Tádžikistán byl vývojáři popsán jako „vše v měřítku“, s nejrůznějšími vozidly a nástroji, které mohou hráči využít, když bitva konečně vypukne. A konečně Brooklyn je navržen tak, aby nabídl mix všech herních stylů. Mapy byly navrženy tak, aby je bylo možné rozřezat na menší celky zvané „bojové zóny“. Výběr bojových zón pro danou mapu se odvíjí od toho, jaký herní režim se právě hraje.

Přečti si  Xbox varuje: krize s pamětmi zdraží Project Helix a omezí její dostupnost

Herní režimy, které budou v Battlefield 6 k dispozici při uvedení na trh, budou Conquest, Breakthrough a Rush jako základní režimy, spolu s menšími herními režimy, jako jsou Team Deathmatch, Squad Deathmatch, Domination, King of the Hill a Escalation. Ve vývoji jsou také další mapy, režimy a události v podobě obsahu po spuštění.

V neposlední řadě se do Battlefieldu 6 vrací také hra Portal, a to ve výkonnější podobě. Hráči mohou využívat aktualizovanou sadu nástrojů k vytváření hloubkových zážitků, které si mohou vyzkoušet i ostatní hráči. Portal také dostane „ověřený“ režim, který hráčům umožní vytvářet vlastní herní režimy pro více hráčů, včetně například hardcore režimu se zabíjením na jednu ránu. Hraní v ověřených režimech také umožní hráčům udržovat si svůj postup a odemykat nové zbraně a vybavení v průběhu hry.

Spolu s tím vším EA potvrdila také Battlefield 6: Phantom Edition, která obsahuje čtyři skiny pro vojáky Phantom Squad, BF Pro Token Battle Pass s 25 úrovněmi přeskoků a exkluzivních odemčení, Shrouded Weapon Package, Drop Shadow Weapon Package, Glimmer Melee Weapon Skin, Chimera Vehicle Skin, Death’s Head Weapon Sticker, Weapon Charm a Dog Tag a Phantom XP Boost Set.

Cena základní edice hry Battlefield 6 je 69,99 USD, zatímco cena edice Phantom je 99,99 USD. Pro hru byla potvrzena také kampaň pro jednoho hráče. Další podrobnosti však budou odhaleny později.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno