Kup nám pivo

Zatímco Massive Entertainment – ​​studio pod Ubisoftem – usilovně pracuje na své post-launch podpoře hry Tom Clancy’s The Division 2 od jejího vydání v roce 2019, vývojář Palle Hoffstein odhalil některé okolnosti této dlouhodobé podpory.

V sérii příspěvků na sociální síti X (prostřednictvím Mp1st ) Hoffstein psal o „vzkříšení“ The Division 2 s malým týmem.

Když několik z nás vytvořilo malý tým, který chtěl vzkřísit TD2, neměl jsem zájem přidávat rok nebo dva, jen abychom hru znovu posunuli na výsluní,“ napsal Hoffstein. „Cílem, kterému jsme věřili, že dokážeme, bylo vybudovat něco většího a trvalého. Je to zábavné, ale je toho ještě mnohem víc, co chceme udělat.“

Poté se věnoval některým výzvám, které stály za prací na novějším obsahu The Division 2, jak byl popsán v roadmapě série pro rok 2025 a dále, a také nadcházejícímu vydání The Division 2: Survivors. Hoffstein poznamenal, že jedním z hlavních důvodů, proč tuto práci vzal, bylo to, že byla „zajímavá“.

Spuštění hry je těžké a já jsem měl možnost pomoci několika dalším hrám. Ale tohle mi přišlo ještě těžší a s menším plánem, jak to vůbec udělat,“ vysvětlil. „Jinými slovy zajímavé. Zajímavé se mi odmítá těžko.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Logitech G512 X: Nová modulární herní klávesnice míří na hráče, kteří chtějí absolutní kontrolu nad výkonem

V pokračování příspěvků Hoffstein také psal o svých zkušenostech s přepracováním her, o kterých se mohlo předpokládat, že je Ubisoft opustil, včetně Rainbow Six Siege. Nakonec, i přes všechny výzvy spojené s personálním obsazením studia pro práci na The Division 2, poznamenal, že studio bylo docela úspěšné, přestože začínalo pouze s pěti lidmi.

Domníval jsem se, že největší výzvou bude personální obsazení,“ napsal. „Studia plánují personální obsazení na roky dopředu, aby byli všichni přiděleni a zaměstnáni. Vytvořili jsme si problém, že jsme byli tým, který potřeboval obsadit pozice, které nikdo neměl v tabulce. Neměli jsme vůbec existovat.“

Byl jsem součástí dvou velkých zvratů s Rainbow Six Siege a The Division 2. Vždycky jsem se snažil, abychom se dokázali dohodnout. Úžasné být součástí obou. Ale na restart Division 2 jsme měli pět lidí. Pět! Co jsme si mysleli? Ach, to byla zábava.

Začátkem tohoto roku společnost Massive Entertainment vydala pro hru The Division 2 DLC s názvem Battle for Brooklyn DLC za cenu 14,99 dolarů zavede hráče zpět na první lokaci z původní hry The Division z roku 2016 – do Brooklynu – kde se musí vypořádat s nepřáteli jako v silnější verzi frakce Čističi. Co se týče hratelnosti, DLC s sebou přineslo nová místa a aktivity, stejně jako nová místa s loveckými hádankami a odměnami.

Přečti si  LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight je ve stavu GOLD

Nedávno bylo také oznámeno, že hra The Division 2 dostane svůj vlastní režim Survivors. Stejně jako u verze pro The Division, i vývoj Survivors v The Division 2 vede Magnus Jansén. Datum vydání režimu zatím nebylo stanoveno, Massive však potvrdil, že je stále v raných fázích.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJMP1st
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno