Tom Clancy’s The Division 3 je oficiálně ve vývoji. Julian Gerighty, který pracoval na předchozích hrách, než se stal kreativním ředitelem hry Star Wars Outlaws, se stane výkonným producentem značky The Division, jakmile bude sci-fi titul vydán.
Gerighty se „zaměřuje“ na The Division 3 a buduje tým pro hru, přičemž vývoj vede Ubisoft Massive. Dohlíží také na projekty jako Tom Clancy’s The Division Resurgence pro mobily a Tom Clancy’s The Division Heartland od Red Storm Entertainment. The Division 2 samozřejmě zůstane dobře podporováno.
„Můžeme mít přes 40 milionů hráčů, ale The Division je stále v prvních letech jako franšíza. Existuje tolik neuvěřitelných příběhů, které lze vyprávět, míst k prozkoumání a lidí, které je třeba chránit,“ říká Gerighty. Klíčovým cílem franšízy je prozatím rafinace a posouvání kvality výše.
„Myslím, že jsme toho dosáhli díky špičkovým vizuálním prvkům Tom Clancy’s The Division, neuvěřitelné hratelnosti a slibu hráčům, že tento zážitek nemohou získat nikde jinde, a pak znovu s Tom Clancy’s The Division 2. Je to o zdokonalování, jde o to posouvat laťku kvality důsledně dopředu.“
Ve zprávě fanouškům o budoucnosti franšízy řekl: „Na značce v současnosti pracuje velké množství talentovaných vývojářů a myslím si, že větší důslednost může jen rozezpívat práci všech.“
The Division 3 a Star Wars Outlaws nejsou jediné tituly, na kterých Ubisoft Massive pracuje. Má také Avatar: Frontiers of Pandora, který vychází 7. prosince pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.


















