Lovci trofejí, radujte se, nadcházející akční plošinovka od Insomniac Games bude relativně snadná na získání platinové trofeje.
V poslední době byly hry Insomniacu velmi lákavé pro lovce trofejí, což dokazuje Marvel’s Spider-Man i Miles Morales a stejně tak tomu bude i s Ratchet a Clank: Rift Apart.
Tato informace přišla od herního ředitele Mika Dalyho, který v nedávném rozhovoru s IGN India uvedl, že Rift Apart má „docela tolerantní“ Trophy design a že Platinové trofeje hry lze dosáhnout během jediného průchodu hrou, pokud se jí budete důkladně věnovat. „Mohu říci, že náš Trophy design pro tuto hru je opět docela tolerantní,“ řekl Daly.
Takže pokud patříte mezi hráče, kteří rádi prozkoumávají každý kout a zabýváte se upgradovacími systémy, tak můžete získat platinovou trofej bez nadměrného úsilí.
„Pokud jste typem hráče, který hru opravdu obejme a miluje ji, uděláme možnost získat Platinu, aniž byste ztráceli čas.“
Pokud hledáte nějaké náročnější cíle, které můžete pronásledovat, Daly říká, že Rift Apart má také režim výzev, podobný těm z předchozích dílů, v podstatě jako New Game Plus.
„Nyní víme, že někteří hráči opravdu chtějí jít mnohem dále a mnohem hlouběji do hry,“ řekl Daly. „A tak, stejně jako v minulých hrách Ratchet, máme režim výzev, který vám umožní začít znovu od začátku příběhu, ale s vaším úplným vylepšeným hrdinou a arzenálem a hrstkou gadgetů.„
„A pokud tedy opravdu chcete hrát hru, režim výzev je pro vás více než Platinová trofej,“ dodal.
Ratchet and Clank: Rift Apart vychází exkluzivně pro PS5 11. června.



















