Podle velmi raného srovnání je upscaler PSSR poháněný umělou inteligencí systému PlayStation 5 Pro rozhodně lepší než AMD FSR 3.1, ale v určitých scénářích zaostává za NVIDIA DLSS.
Před několika dny se společnost Digital Foundry podělila o video, ve kterém se utkaly tři upscalery testované na hře Ratchet & Clank: Rift Apart s použitím přibližného nastavení kvality, protože se ukázalo, že dosáhnout dokonalé shody není možné. PC verze hry od společnosti Insomniac navíc používá jinou implementaci funkce Dynamic Resolution Scaling než verze pro konzole. Při použití této přibližné rekonstrukce stejného nastavení vizuální kvality první srovnání ukázalo, jak je PSSR lepší než AMD FSR 3.1 v anti-aliasingu nově odhalených detailů a v pohybu. Na druhou stranu upscaler v některých scénářích zaostává za NVIDIA DLSS, protože PSSR vrací měkčí obraz a DLSS řeší geometrii s menším aliasingem. Přesto měla NVIDIA na vylepšení svého upscaleru více než šest let, zatímco PSSR je teprve na začátku své cesty, takže se situace v budoucnu může zlepšit.
Zajímavé je, že v jedné oblasti dosahuje upscaler PSSR systému PlayStation 5 lepších výsledků než NVIDIA DLSS, přinejmenším ve hře Ratchet & Clank: Rift Apart. Při odrazu paprsků odvádí upscaler Sony lepší práci a zajišťuje lepší stabilitu obrazu, i když to může být důsledek toho, že Insomniac používá vlastní vzor pro vzorkování PSSR. Při nastavení nižší kvality upscaler Sony správně slučuje šachovnici a poskytuje výstup s vyšším rozlišením, zatímco u NVIDIA DLSS jsou artefakty šachovnice jasně viditelné.
Jako Ratchet & Clank: Rift Apart má vysoké interní rozlišení, a tak není překvapením, že upscaler systému PlayStation 5 Pro odvádí poměrně dobrou práci i ve své první verzi. Skutečným testem však budou, jak zdůraznila společnost Digital Foundry, hry s nízkým interním rozlišením, jako je například Alan Wake 2, jehož interní rozlišení na PlayStation 5 je 864p.
Naštěstí nebude trvat dlouho a dozvíme se, co bude upscaler PSSR systému PlayStation 5 Pro umět v mnoha dalších hrách, protože systém bude celosvětově uveden na trh 7. listopadu.



















