Kup nám pivo

Americké ministerstvo práce v současné době pořádá Workers‘ Voice Summit, třídenní akci, na které se setkávají zástupci napříč průmyslovými odvětvími, aby prodiskutovali problémy se svými vládními protějšky. 

Herní průmysl je ve zvláštním centru pozornosti díky neustálému proudu zpráv o zneužíváníobtěžování a špatných pracovních podmínkách, přičemž mnoho vývojářů označuje odbory za jediné řešení problémů tohoto odvětví.

Mohou mít pravdu, ale vládní dohled stále hraje roli. Tvrdí to Amber La Macchia, vedoucí tester QA ve společnosti Activision. Promluvila pro Polygon o hrozném rozšíření krizí v tomto odvětví a vyzvala Úřad pro bezpečnost a ochranu zdraví při práci (OSHA), aby zasáhl a společnost prošetřil.

„Existuje názor, že crunch je nezbytný a nevyhnutelný, nebo že stěžovat si na crunch je liché tváří v tvář jiným nespravedlnostem,- jako by to byla bezvýznamná záležitost, ale ve skutečnosti crunch ničí životy,“ řekla La Macchia.

ASUS Strix GS-BE7200

Vývojáři často nazývali crunch jako jeden z nejhorších aspektů herního průmyslu. Mnoho vývojářů zvolalo Crunch ve snaze potlačit tuto praxi, ale zdá se, že je v některých studiích hluboce zakořeněn. La Macchia jako zástupce Communications Workers of America řekl, že to je něco, čím by se OSHA měla rozhodně zabývat.

Přečti si  Generální ředitelka Xboxu signalizuje potenciál levnějšího hardwaru nové generace

Odvětví videoher je zcela nové, alespoň ve srovnání s mnoha jinými průmyslovými odvětvími ve Spojených státech. OSHA není příliš přítomna, pokud jde o zdraví a bezpečnost [ve videoherním průmyslu]. Jedna z velkých věcí, které bych ráda viděla je, aby bylo provedeno řádné vyšetřování, školení o otázkách zdraví a bezpečnosti a předpisy.

Uvidí se, zda OSHA přijme La Macchiin její návrh. Mezitím se vývojáři her z různých vydavatelů a studií snaží sjednotit, aby zlepšili platy, výhody a pracovní podmínky.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJPolygon
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno