Sony potvrzuje, že dlouho požadovaná funkce Variable Refresh Rate se konečně plánuje na PS5 v nadcházejících měsících.
Když byla PS5 uvedena v listopadu 2020, neobsahovala podporu pro variabilní obnovovací frekvenci (neboli VRR), což se pochopitelně setkalo s určitou nespokojeností mnoha lidí. V té době společnost Sony uvedla, že VRR vydá pro PS5 v některé budoucí aktualizaci, ačkoli aktualizace na této frontě v posledních měsících téměř úplně vyschly. Teď to vypadá, že se objevilo nějaké světlo na konci tunelu.
V nedávno zveřejněném příspěvku na PlayStation Blogu, Hideaki Nishino, senior viceprezident společnosti Sony pro zkušenosti s platformami, potvrdil, že VRR bude konečně vydáno pro PS5 „v nadcházejících měsících“, i když není známo, kdy přesně to bude. To zlepší vizuální výkon her minimalizací nebo eliminací vizuálních artefaktů, řešením problémů s trháním obrazovky a tempem snímků a dalšími.
Nishino říká, že všechny dříve vydané hry pro PS5 lze aktualizovat pomocí záplat, aby podporovaly VRR, zatímco ostatní jej mohou podporovat při spuštění. Mezitím lze VRR použít i na hry, které jej nepodporují, ovšem s určitými výhradami.
„Jako další možnost si můžete také vybrat použití VRR na hry PS5, které jej nepodporují.„, píše Nishino. „Tato funkce může zlepšit kvalitu videa u některých her. Pokud to způsobí neočekávané vizuální efekty, můžete tuto možnost kdykoli vypnout. VRR i tuto sekundární možnost lze zapnout nebo vypnout.“
Sony bude „sdílet více podrobností, včetně některých her, které umožní podporu VRR prostřednictvím herního patche“, jakmile se bude blížit vydání VRR na PS5



















