Kup nám pivo

Sony údajně potvrzuje, že PlayStation 5 nativně nepodporuje střední rozlišení 1440p, místo toho používá upscaling nebo supersampling.

Zatímco většina diskusí o konzolích Xbox Series X a PlayStation 5 příští generace byla zaměřena na rozlišení 4K, hráči plánující použití monitoru 1440p mohli očekávat, že nový hardware bude nativně podporovat přechodné rozlišení. Nejnovější komentáře od Sony však naznačují, že tomu tak u PlayStationu 5 nebude.

Podle IGN Itálie zástupce Sony potvrdil, že PlayStation 5 nebude nativně podporovat rozlišení 1440p. Konzole bude i nadále fungovat s obrazovkami, které disponují tímto rozlišením, ale s pomocí  buď upscale z rozlišení 1080p, nebo downscale ze 4K. PlayStation 4 Pro měl stejná omezení, i když mnoho z jeho her skutečně běželo ve 1440p. Konzoloe by mohla použít i supersampling k vykreslení na 4K a poté rozlišení zmenšit, což by měly podporovat i některé hry na PS5.

Přečti si  XBOX Studios vyvíjí exkluzivní produkty

Ačkoli absence nativního rozlišení 1440p asi nebude zajímat většinu hráčů hrajících na televizorech s vysokým rozlišením, tak stále je tu řada hráčů, kteří k hraní využívají PC monitory právě s tímto rozlišením. Upscaling nebo supersampling bude i nadále poskytovat adekvátní vizuální výkon, ale v rozlišení 1440p bude poskytovat ne zcela dokonalý zážitek.

Pokud se ptáte, jak je tomu u konkurence, pak vězte, že že Microsoft bude přechodné rozlišení 1440p komplexně podporovat. Řada Xbox Series S je speciálně navržena pro hraní her v rozlišení 1440p a může podporovat až 120 Hz. Totéž platí i pro Series X, kde je navíc podporováno až 4K se 120 Hz. PS5 bude bude také podporovat 4K a 120 Hz.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Trailer k No Law nabízí bližší pohled na Port Desire

PlayStation 5 vychází 19. listopadu. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno