Assassin’s Creed Shadows si jen stěží zapamatujeme jako nejlepší díl série nebo nejlepší hru s otevřeným světem zasazenou do feudálního Japonska, ale to dobré, co hra nabízí, rozhodně převažuje nad tím špatným, což z ní dělá průměrný zážitek. Vzhledem k tomu, že vychází jen pár měsíců po vydání základní hry, nikdo by neočekával, že se rozšíření Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji bude zabývat některými z problémů základní hry, a to se také nestalo. Spíše jasně ukazuje, jak Ubisoft tlačí přístup kvantity nad kvalitou.
Recenzovaná verze: PC
Claws of Awaji navazuje přímo na konec hlavní kampaně Assassin’s Creed Shadows a zakončuje tři hlavní nedořešené nitky příběhu tím, že Naoe a Yasuke putují na ostrov Awaji, aby našli Naoeinu matku a střetli se se zbytkem templářského vlivu v Japonsku. Hlavní zápletkou je pátrání po Tsuyu, Naoeině matce, kterou hraje roli klíčové figurky v hře a která je nakonec nalezena držená a mučená, zatímco protivníkem se ukáže dcera dřívějšího templářského agenta, jež zdědila otcovu pozici.

Příběh Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji, který trvá přibližně 5 hodin, není nijak zvlášť hluboký, ale je dostatečně zábavný s několika vrcholy na začátku a na konci. Nové postavy, kolem kterých se hlavní úkol točí, nejsou dobře propracované a odpovídají všemu, co bylo vidět v základní hře. Některé jsou opovrženíhodní jedinci, bez ohledu na úhel pohledu; jiné spadají spíše do šedé morální oblasti, kde jsou povinni a ctí sloužit templářské paní, ale žádná z jejich motivací není plně prozkoumána, takže z nich dělá jen nástroj, který posouvá příběh k jeho závěru. Abych byl upřímný, žádná postava ani událost v rozšíření není špatná do té míry, aby byla urážlivá, ale jsou tak nevýrazné, že bych byl překvapen, kdyby si na ně někdo pamatoval ještě pár hodin po dokončení příběhu.

Nevýrazný je také samotný ostrov Awaji a všeho, co se na něm nachází. Díky technickým vylepšením zavedeným v Anvil Engine je Assassin’s Creed Shadows krásnou hrou s otevřeným světem a několika vynikajícími lokacemi, ale nový ostrov mezi ně rozhodně patřit nebude, protože na něm není nic, co by skutečně vyčnívalo. Celá nová mapa, která je také poměrně malá, se zdá být nějakým přeskupením vizuálních prvků převzatých ze základní hry. Samotný design mapy také nechává něco schválně, je velmi předvídatelný a obsahuje některé oblasti v různých částech, které jsou téměř identické. Také při vydání nebyl ostrov Awaji tak vybroušený jako základní hra, protože se setkáte s několika grafickými chybami.

Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji ovšem zklamalo i po stránce obsahu Zde je jasné, jak hodně mohlo pomoci upřednostnění kvality před kvantitou, protože nejlepší doplňky do hry jsou opravdu dobře zpracované, jako například nová zbraň Bo pro Naoe. Yasuke na druhou stranu žádnou novou zbraň nedostane, ale nové dovednosti pro všechny své typy zbraní, které fungují docela dobře proti skupině nepřátel, což z nich činí vítaný přírůstek. Ačkoli se nejedná o herní doplněk, celá úkolová řada zaměřená na Nowakiho, jednu z ústředních postav frakce Sanzoku Ippa, která dominuje ostrovu, je vrcholem expanze.

Celkové zhodnocení DLC Claws of Awaji
Nakonec, Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji není špatné rozšíření a ti, kteří milovali základní hru, si v ní pravděpodobně najdou spoustu věcí, které by se jim líbily, jako silný emocionální závěr pro několik postav a přidává pár zajímavých herních setpiece momentů, ale nepřináší dostatečně mnoho nového na to, aby působilo jako plnohodnotné rozšíření světa. Příběhově uzavírá některé nitky a dává Naoe osobní motivaci, která funguje emotivně, přičemž herní mechaniky zůstávají věrné základní hře — což potěší fanoušky, ale zároveň zanechá pocit „více stejného“ u těch, kdo čekali větší inovaci.



















