Obecně panuje názor, že Call of Duty se každý rok příliš nemění. Mapy a zbraně se mezi jednotlivými díly možná trochu liší kosmeticky, ale základy jsou natolik zakořeněné v její DNA, že už prakticky nemá co nabídnout. Osobně si myslím, že za to může i fakt, že Call of Duty jednoduše nemá žádnou pořádnou konkurenci, je to vlastně jakýsi Juggernaut FPS, který nastavil laťku multiplayerových stříleček z pohledu první osoby velmi vysoko. Občas se sice objeví nějaký pokus o konkurenci, ale vždy to ztroskotá na nedostatku obsahu, jako je množství zbraní, map nebo herních režimů. I právě proto se pomalu proměnilo v IP, která je často kritizována za to, že se žene za zastaralými trendy. Jak je tedy na tom Black Ops 6?
Recenzovaná verze: PC
Kampaň
Kampaň se odehrává v roce 1991 na začátku operace Pouštní bouře. Vaše skupina vojáků bude cestovat po různých úrovních, včetně podzemních bunkrů, otevřené pouště, arktických vojenských zařízení atd. Je vidět, že Treyarch se nepouští do stejných chyb, jakých se dopustilo Infinity Ward s Modern Warfare 3, což je veskrze pozitivní. Kampaň je plnohodnotnou kampaní Call of Duty, obsahuje několik misí, které se odehrávají v několika nových oblastech, a celkově je docela zábavná, tedy až na některé pasáže.
Jsou zde standardní lineární úrovně Call of Duty, ale také několik sandboxových prostředí. Zejména v misi “Hunting Season” se budete pohybovat v irácké poušti a snažit se získat přístup do paláce Saddáma Husajna. Je zde hlavní cíl, který je třeba splnit, ale jsou zde také vedlejší cíle, které umožňují přístup k výzbroji a dalším výhodám, které pomohou při plnění mise.
Jsem rozpolcený, co se týče tohoto stylu misí, protože ačkoli je proveden dobře, není to to, co bych já osobně chtěl hrát v kampani Call of Duty. První splněný cíl mi zpřístupnil útok dronů, díky čemuž byl zbytek mise hračkou. Hlavním cílem bylo zničit několik odpalovacích zařízení raket Scud, které bylo možné snadno zničit pomocí úderu dronu, aniž bych musel vkročit do nepřátelských táborů. To ubírá na hlavních kulisách, které dělaly starší hry Call of Duty mnohem zábavnějšími.

Chci Treyarchu přiznat, že vytvořil poměrně hutnou mapu s několika zajímavými prvky. Ostatně některé jejich další mise, ty, které se zaměřují spíše na sociální stealth, jsou nesmírně příjemné. Opět to úplně nezapadá do toho, co bych tradičně očekával od hry Call of Duty, ale jakmile jsem Black Ops 6 přestal považovat za „Call of Duty“, začal jsem si ho vlastně více užívat.
Stále jsou tu některá přinejmenším kostrbatá designová rozhodnutí, například to, jak se aktiva a odkazy na režim Zombies staly nedílnou součástí kampaně, která mi nesedí. Ale nejsou to nutně překážky.
Existuje spousta konceptů, které jsou zábavné. Úkryt funguje jako centrum kampaně a díky němu lze nakupovat vylepšení, která zvyšují poškození nebo zlepšují schopnost přežití, jako je zvýšená průbojnost střel, nošení dalšího brnění apod. Lze nalézt dokumenty, které doplňují pozadí postav a příběhu, a je zde řada hádanek k vyřešení, díky nimž si připadáte jako ve velké únikovce.

V jedné z misí se infiltrujete na politický galavečer, kde je pro úspěch nezbytné utajení a diskrétnost. Existují zakázané oblasti, které vedou k odhalení a neúspěchu v misi, ale je také možné vyřadit nepřátele a přetáhnout je do jiných oblastí, abyste se vyhnuli odhalení. Po zpřístupnění black site ve stejné úrovni se pak přechází na tradičnější hratelnost Call of Duty plnou přestřelek a prohledávání místností. Stealth působí dobře a funguje dobře, detekce nikdy nepůsobí neférově, a to ani při hraní na veterána. Ve skutečnosti je zde solidní rovnováha mezi stealthem a hrou se zbraněmi.
Kampaň Black Ops 6 trvá přibližně 8 hodin. Není nejdelší, tou je Black Ops 4, ale nabízí velkou rozmanitost. Těch 8 hodin také předpokládá, že pravděpodobně vše projdete jen tak narychlo a nezasáhnete do žádného z vedlejších úkolů. Zejména v úrovních otevřeného světa vám to může sebrat čas, pokud rádi postupujete pomalu. Na příběh takového rozsahu je to ale tak akorát.
Omni-movement
Je tu také otázka vznáčející se nad novým systémem všesměrového pohybu, který hra Call of Duty: Black Ops 6 zavádí. Ten umožňuje hráčům sprintovat a vrhat se všemi směry, ale osobně nejsem jeho velkým příznivcem, i když v multiplayeru vídám, že jej řada hráčů intenzivně využívá, ale zejména to jsou hráči, kteří příliš neholdují pohybu po mapě. Tato mechanika není v kampani zrovna ideální, protože postava často neudělá to, co se od ní očekává, a to může být problém, zejména potom při hře na vyšší obtížnost. Jedná se o mechaniku, která je motivována čistě pro multiplayer. Za mě se nejedná o žádný velký převrat v hraní. Omnimovement vám má poskytnout nejplynulejší pohyb ze všech her Call of Duty a umožňuje řetězit bojové manévry, kamkoli se chcete přesunout. Ať už se jedná o proskakování okny, nebo přelézání zdi. Spojte je dohromady, abyste byli nejlepší, alespoň podle Treyarchu.
Multiplayer
Čekáte tu nějaké novinky? Potom si nechte zajít chuť! Multiplayer je přesně takový, jaký jej všichni očekávají. Od prvního dne dostáváme 16 zbrusu nových map. To zahrnuje 12 map 6v6 a 4 Strike mapy. Návrat klasického systému Prestige obnovuje ten pocit progrese, který má větší smysl. Žádná ze zbraní, operátorů, žetonů nebo jiných odemykatelných položek, které jste získali v Modern Warfare III, se však nepřenáší. Budu si je tak muset nechat jen do Warzone.

O herních režimech ve hře pro více hráčů se vždycky mluví. Vypadly některé oblíbené možnosti, jako je Cyber Attack, ale přibylo něco nového: Kill Order. Jedná se o zcela nový herní režim v Black Ops 6. Podporuje týmovou spolupráci a vaším úkolem je zlikvidovat nepřátelský cíl s vysokou hodnotou a zároveň se snažit ubránit ten svůj. Hráči tak pracují v sevřených kruzích, na rozdíl od pekelného free-for-all, ve který se deathmatch často mění.
Díky velkému výběru zbraní, ze kterých si můžete vybrat, stačí najít něco, co vám bude vyhovovat. Při hraní si pak odemykáte modifikace a nástavce, které z vaší zbraně udělají jedinečný stroj na zabíjení.

Změnou prošel také skill-based matchmaking (SBMM), který ještě více klade důraz na to, aby herní zážitek byl pro všechny co nejvíce vyrovnaný, to ale neznamená, že je to dobře, protože díky tomu není multiplayer tak zábavný. Abych to vysvětlil, hra se snaží za každou cenu o to, aby si hráči byli rovni, to v praxi znamená, že noob vás je schopen sestřelit na menší množství nábojů, než vy jeho se stejným vybavením. Dalším problémem je, že aim assist ovladačů je natolik silný, že se hráči na gamepadu vlastně ani nemusí snažit mířit, naproti tomu hráči s klávesnicí a myší byly odsouzení k zániku, protože zde neexistuje nejmenší možná pomoc.
O systém respawnu se raději snad ani nebudu zmiňovat, protože ten je ve většině map Black Ops 6 rozbitý. Kupříkladu v Nuke Town vás je schopen proti tým šikanovat na spawnu celé kolo a to je fakt zážitek…
Zombies
Zombie jsou zpět! Mnozí křičí sláva! Black Ops 6 má dvě zbrusu nové zombie mapy, Terminus a Liberty Falls. Jedna se odehrává v pěkném městečku a druhá na děsivém ostrově, kde se dějí nevýslovné věci. Ať už si vyberete kterýkoli z nich, budete se v nich cítit jako doma. Skvělý návrat ke starým zombíkům.

Po úrovních jsou roztroušeny zbraně, které si můžete koupit, a Perk-A-Coly, které můžete najít. Díky nim získáte schopnosti, jako je rychlejší nabíjení nebo dokonce schopnost odolat více útokům zombie. Najděte je všechny, pokud jste dostatečně odvážní, nebo si prostě vyberte Gobblegum a získejte je snadnou cestou. Tyto malé čelisti, které byly představeny již ve hře Black Ops 3, poskytují hráčům jedinečné efekty. Od spawnování jedné z každé síly až po to, že vaše další zbraň z tajemné krabice je pack-a-punched. Umožňují skvělou zábavu, zaměřte se na získání Gobblegumu, který způsobil, že zombie mají vítr. Jo, trumfování zombíků.

Kromě výše uvedeného najdete i modifikace munice, které můžete ke svým zbraním připojit. Dávají vám procentuální šanci na udělení speciálního efektu při zásahu. Stačí použít nějaký ten nasbíraný salvage a koupit koupit koupit.
Poprvé ve hře Call of Duty si nyní můžete uložit svůj sólový zápas. Pokud jste zdraví a stále dýcháte, můžete stisknout tlačítko uložit a pokračovat později.
Ricochet
Systém, který má hráče ochraňovat před cheatery, je stále nefunkčním systémem, který jak se ukazuje funguje jen na základě hlášení od hráčů, kteří vás mohou snadno poslat do shadow bann lobby, kde můžete strávit klidně až měsíc, než dojde k prověření toho, zda jste sem byli uvrženi právem nebo neprávem. Sami jsme si tím prošli a popravdě se nejedná o nic příjemného, když se náhle objevíte v lobby, kde se to podvodníky jen hemží a vy ve hře umíráte během setin.
Finální verdikt
Jak tedy shrnout Black Ops 6? I když tento díl není převratný, solidně demonstruje sílu franšízy, když se nesnaží znovu vynalézt již vynalezené. Nabízí solidní kampaň a zběsilý multiplayere. S příměsí zombíků to tvoří velmi dobrý přírůstek do série Call of Duty. Jsou zde však věci, které mi osobně vadí, jako je SBMM, respawn systém, Ricochet, naprostá nevyváženost klávesnice + myš VS gamepad a v poslední řadě i nemožnost přenosu tokenů z MWIII. I tak fanouškům série přináší něco nového, jako je omni-movement, a nováčkům nabízí lepší startovací pozici oproti veteránům.
Vývojáři: Treyarch
Vydavatelé: Activision, Microsoft
Datum vydání: 25. 10. 2024
Česká lokalizace: NE



















